Gibt andere, sind aber denke ich genauso aufwändig.
Benutz mal die SuFu.
Vehicles Buggs u.s.w
- Rizzo
- Geschlossen
- Erledigt
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naja ok muss ich wohl so machen aber muss ich das mit jedem car machen ? weil wie zum speispiel hier die,
AddStaticVehicleEx(455,-1.5784,-308.3721,5.8839,89.3155,93,0,1800);//Component Flatbed Truck 68 99
AddStaticVehicleEx(455,-1.4448,-301.2579,5.8816,91.3369,93,0,1800);//Component Flatbed Truck 67 100
AddStaticVehicleEx(403,-23.2774,-274.1408,6.0353,180.8712,93,0,1800);//Component Truck 70 101
AddStaticVehicleEx(514,12.2466,-249.0527,6.0235,90.4606,93,0,1800);//Component Truck 69 102ich weiß garnicht wo die hingehören
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ich weiß garnicht wo die hingehören
Sry, versteh nicht was du meinst. -
Naja das ist schon sehr sehr alt xDD
aber Frage:
ich habe es jetzt genau so gemacht:
//======Fraktionen=
new cncar1,cncar2,cncar3,cncar4,cncar5,cncar6,cncar7,cncar8; //usw
//=================//==================Neue cars=======================
if(newcar == cncar1 || newcar == cncar2 || newcar == cncar3 || newcar == cncar4 || newcar == cncar5 || newcar == cncar6 || newcar == cncar7 || newcar == cncar8)
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5) { }
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Du bist kein Cosa Nostra Mitglied !");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
//==================================================//=====================================Cosa Nostra==================================================
cncar1 == AddStaticVehicleEx(580,697.1409,-1591.4286,13.8454,269.8320,0,0,999999999999999); // stafford cn
cncar2 == AddStaticVehicleEx(545,675.8096,-1713.4331,8.5163,0.2175,0,0,999999999999999); // hustler cn
cncar3 == AddStaticVehicleEx(475,695.9195,-1569.6320,14.0464,180.4637,0,0,999999999999999); // sabre cn
cncar4 == AddStaticVehicleEx(580,691.3403,-1569.8188,14.0383,180.9769,0,0,999999999999999); // sabre2 cn
cncar5 == AddStaticVehicleEx(580,686.6282,-1569.7773,14.0383,180.8577,0,0,999999999999999); // sabre3 cn
cncar6 == AddStaticVehicleEx(469,689.6055,-1689.2917,7.8577,269.7230,0,0,999999999999999); // sparrow cn
cncar7 == AddStaticVehicleEx(454,720.4938,-1695.0771,0.0226,181.4643,0,0,999999999999999); // tropiv cn
cncar8 == AddStaticVehicleEx(452,718.9818,-1629.1559,-0.6168,181.1379,0,0,999999999999999); // speeder cn
//=====================================Shih Hai Triaden==============================================dann kommen diese scheiß Warnings d.h es klappt nicht
C:\DOKUME~1\Nico\Desktop\GF\Server\GAMEMO~1\gf.pwn(6891) : warning 215: expression has no effect
C:\DOKUME~1\Nico\Desktop\GF\Server\GAMEMO~1\gf.pwn(6892) : warning 215: expression has no effect
C:\DOKUME~1\Nico\Desktop\GF\Server\GAMEMO~1\gf.pwn(6893) : warning 215: expression has no effect
C:\DOKUME~1\Nico\Desktop\GF\Server\GAMEMO~1\gf.pwn(6894) : warning 215: expression has no effect
C:\DOKUME~1\Nico\Desktop\GF\Server\GAMEMO~1\gf.pwn(6895) : warning 215: expression has no effect
C:\DOKUME~1\Nico\Desktop\GF\Server\GAMEMO~1\gf.pwn(6896) : warning 215: expression has no effect
C:\DOKUME~1\Nico\Desktop\GF\Server\GAMEMO~1\gf.pwn(6897) : warning 215: expression has no effect
C:\DOKUME~1\Nico\Desktop\GF\Server\GAMEMO~1\gf.pwn(6898) : warning 215: expression has no effect
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhaseHeader size: 6028 bytes
Code size: 1107420 bytes
Data size: 4437520 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=5103 cells (20412 bytes)
Total requirements: 5567352 bytes8 Warnings.
wieso klappt es nicht das verstehe ich nicht was hab ich vergessen ?
*edit
ICH BIN DER GRÖßTE IDIOT lol eh einfach überall bei
cncar1 == AddStaticVehicleEx(580,697.1409,-1591.4286,13.8454,269.8320,0,0,999999999999999); // stafford cn
ein > = < wegmachen also so
cncar1 = AddStaticVehicleEx(580,697.1409,-1591.4286,13.8454,269.8320,0,0,999999999999999); // stafford cn
trotzdem danke