/Roller

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  • Guten Tag,
    Für unseren Server haben wir ein Neulingssystem und ein dazugehöriges NoobCar das jeder User sich mit lvl 1 Spawnen kann.
    Doch wenn man diesen Gespawnt hat wird er beim nächsten mal eingeben nicht dispawnt sondern nochmal spawnt :/.
    Wir wissen nich wie wir das beheben könnten Danke !
    if(!strcmp(cmd, "/roller", true))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pLevel] > 1)
    {
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_NEU, "Du bist kein Neuling(Level 1)!");
    }
    NoobCar[playerid] = 999;
    if(NoobCar[playerid] != 999)
    {
    DestroyVehicle(NoobCar[playerid]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Dein Neulingfahrzeug wurde gelöscht. Du kanst es jederzeit neu spawnen! :)");
    NoobCar[playerid] = 999;
    }
    else
    {
    new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:ZA;
    GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
    GetPlayerFacingAngle(playerid,ZA);
    NoobCar[playerid] = CreateVehicle(462, X,Y,Z,ZA, 233, 233, -1);
    new car;
    CreatedCars[CreatedCar] = NoobCar[playerid];
    CreatedCar++;
    Gas[NoobCar[playerid]] = GetGasMax(car);
    format(string, sizeof(string), "Dein Neulingfahrzeug wurde gespawnt. Du kanst es jederzeit neu spawnen! :)", NoobCar[playerid]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_NEU, string);
    PutPlayerInVehicle(playerid, NoobCar[playerid], 0);
    SetVehicleNumberPlate(NoobCar[playerid], "NoobCar");
    NoobCar[playerid] = 0;
    }
    return 1;
    }

    Einmal editiert, zuletzt von seegras ()

  • Dann ändere zu den zwei gelöschten Zeilen noch
    if(NoobCar[playerid] != 999)
    Zu
    if(NoobCar[playerid] != 0)


    Und
    NoobCar[playerid] = 999;
    Zu
    NoobCar[playerid] = 0;


    Falls es dann noch immer nicht geht, poste den Befehl nochmal wie du ihn dann hast.




    EDIT: (Post unten)
    JohnyDream: Siehe PN. ;)

    3HZXdYd.png

    Einmal editiert, zuletzt von Jeffry ()