Hallo,
ich arbeite derzeit an einem Farmer System.
Alle Koordinaten (der Checkpoints) sind in einem 3 dimensionalen Array gespeichert.
Meine Frage lautet jetzt:
Der Spieler gibt den Befehl zum starten des Jobs an, nun soll der komplette Array durchgegangen werden und an jeder Koordinate ein Objekt erstellt werden, welcher nur für den Spieler sichtbar ist.
Wie funktioniert das genau? Ich habe leider keine Ahnung.
new Float:Checkpoints[MAX_FARMER_CHECKPOINTS][3]=
{
{1966.8560,-1459.9512,13.1004},
{1966.8560,-1459.9512,13.1004}
};
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