Hallo liebe Brotfische ich habe da eine Frage wie kann ich die Kordinaten von SetPlayerAttachedObject Herrausfinden?
SetPlayerAttachedObject
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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
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Danke aber wenn ich denn PawnCode Kopiere dann habe ich davor die Zahlen
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In Pastebin?
Gehe nach ganz unten, dort hast du den RAW Code, da kannst du es kopieren. -
Oh danke aber jetzt habe ich noch ein Problem ,Die Systeme gehen nicht
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Von welchen Systemen sprichst du?
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Von denen wir grade Sprechen von den Atached Dingern
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Achso, ja gut, was genau funktioniert nicht? Könntest du etwas genauer sein?
Möglicherweise nutzt du nicht die neuste Version von SA-MP. Kommt darauf an was für einen Fehler du bekommst, bzw was nicht funktioniert. -
Ich habe die neuste samp Version aber wenn ich denn befehl eingebe mit dem ich es starte kommt Der Befehl existiert nicht
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Hast du die .pwn Datei des Editors mal kompiliert?
Bzw, hast du es mal auf einem leeren Server (nur grandlarc Gamemode) versucht, ob es damit geht? -
habe es grade getestet geht aber immer noch nicht
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Hast du einen anderen Editor versucht? Hatte dir ja 3 gegeben.
Was steht bei dir als SA-MP Version am Server im SA-MP Client? -
ja habe es versucht
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Was steht bei dir als SA-MP Version am Server im SA-MP Client?
Und: Was passiert, wenn du es auf einem leeren Server testest, kommt da auch, dass der Befehl nicht existiert?
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Da kommt "Server: Unknown Command!"
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Würdest du mir bitte diese Frage beantworten, ich frage jetzt zum dritten mal, nochmal frage ich nicht:
Was steht bei dir als SA-MP Version am Server im SA-MP Client?Hast du den Code auch geladen?
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Ohne samp Version zu wissen kann jeffry nicht helfen
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ich habe die neue SA-MP Version 0.3.7
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Poste mal den Server Log der kommt, wenn du den Server startest. Lösche den server_log.txt zuvor, und poste dann alles.
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breadfish.de
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