Beitrag von Derek Westbrook ()
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kompiliere dein skript mit dem Compiler-Parameter -d3
erstelle dazu im pawno - ordner eine pawn.cfg und schreibe dort -d3 rein. Dies sorgt dafür das zusätzliche Informationen in der .amx enthalten sind dadurch lässt sich die Problemzeile eher identifizieren.
Danach poste nochmals die log mit der entsprechenden Funktion.
[23:27:52] Number of vehicle models: 0
[23:28:21] [connection] 127.0.0.1:60279 requests connection cookie.
[23:28:22] Incoming connection: 127.0.0.1:60279 id: 0
[23:28:23] [join] Derek_Westbrook has joined the server (0:127.0.0.1)
[23:28:31] [debug] Server crashed while executing SQLite.amx
[23:28:31] [debug] AMX backtrace:
[23:28:31] [debug] #0 native db_get_field () from samp-server.exe
[23:28:31] [debug] #1 0000a8d8 in teamlevelload (playerid=0) at C:\Users\Yannik\Desktop\samp037_svr_R1_win32\gamemodes\SQLite.pwn:1076
[23:28:31] [debug] #2 00007a10 in public OnPlayerSpawn (playerid=0) at C:\Users\Yannik\Desktop\samp037_svr_R1_win32\gamemodes\SQLite.pwn:487
[23:28:31] [debug] #3 00009640 in public JBC_OnDialogResponse (playerid=0, dialogid=0, response=1, listitem=-1, inputtext[]=@0000b090 "c48cc9e64c") at C:\Users\Yannik\Desktop\samp037_svr_R1_win32\gamemodes\SQLite.pwn:898
[23:28:31] [debug] #4 native CallLocalFunction () from samp-server.exe
[23:28:31] [debug] #5 000012dc in public OnDialogResponse (playerid=0, dialogid=0, response=1, listitem=-1, inputtext[]=@0000b064 "c48cc9e64c") at C:\Users\Yannik\Desktop\samp037_svr_R1_win32\pawno\include\JunkBuster.inc:111
[23:28:31] [debug] Native backtrace:
[23:28:31] [debug] #0 0044dad1 in ?? () from samp-server.exe
[23:28:31] [debug] #1 69c362ca in ?? () from plugins\crashdetect.DLL
[23:28:31] [debug] #2 69c38b28 in ?? () from plugins\crashdetect.DLL
[23:28:31] [debug] #3 69c309c7 in ?? () from plugins\crashdetect.DLL
[23:28:31] [debug] #4 69c3631a in ?? () from plugins\crashdetect.DLL
[23:28:31] [debug] #5 6a1e51b9 in ?? () from plugins\streamer.DLL
[23:28:31] [debug] #6 0047441e in ?? () from samp-server.exe
[23:28:31] [debug] #7 004010b6 in ?? () from samp-server.exe
[23:28:31] [debug] #8 69c362ca in ?? () from plugins\crashdetect.DLL
[23:28:31] [debug] #9 69c38b28 in ?? () from plugins\crashdetect.DLL
[23:28:31] [debug] #10 69c309c7 in ?? () from plugins\crashdetect.DLL
[23:28:31] [debug] #11 69c3631a in ?? () from plugins\crashdetect.DLL
[23:28:31] [debug] #12 6a1e51b9 in ?? () from plugins\streamer.DLL
[23:28:31] [debug] #13 0046eae1 in ?? () from samp-server.exe
[23:28:31] [debug] #14 004528f0 in ?? () from samp-server.exe
[23:28:31] [debug] #15 77d62cd8 in ?? () from C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll
[23:28:31] [debug] #16 7607c484 in ?? () from C:\Windows\system32\kernel32.dll
[23:28:31] [debug] #17 004a8a4e in ?? () from samp-server.exe
[23:28:31] [debug] #18 68106ac3 in ?? () from samp-server.exe
[23:28:31] [debug] #19 004b6b28 in ?? () from samp-server.exe
Poste mal die Funktion teamlevelload (playerid=0) un die in Zeile 1076
teamlevelload
Zeile 1076
if(db_num_rows(result)) db_get_field(result, 0, str, sizeof(str));
Ich habe das Script neu aufgebaut.... es ist quasi dasselbe, nur das es beim EInloggen abstürzt
SQLite ist ziemlich pingelig
[23:28:31] [debug] #0 native db_get_field () from samp-server.exe
[23:28:31] [debug] #1 0000a8d8 in teamlevelload (playerid=0) at C:\Users\Yannik\Desktop\samp037_svr_R1_win32\gamemodes\SQLite.pwn:1076
[debug] #0 zeigt dir an wo der Code crasht und so wie es aussieht liegt es an dem native db_get_field () unter teamlevelload()
Nun crasht db_get_field (), wenn die Rückgabe null ist oder wenn man die Rückgabe nicht nicht wieder freigibt via db_free_result()
Was dir zukünftig helfen würde , wäre die Verwendung der Include von Slice SQLi, diese deckt sowas ab.
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=303682
oder schau mal das du die Rückgaben wieder frei gibst (dies ist in deinem Code nicht ersichtlich).