Autohaus

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  • Guten Tag



    Ich bin ganz neu in der Mapper Szene und versuche mich grade an ein Autohaus.




    ich wollte das gebäude haben und dann ist mir aufgefallen das es nicht so ganz geschlossen ist.


    Meine Frage nun:


    Wie bekomm ich das nun hin das da geschlossen ist und eine Rampe hinzubekommen das man auch oberhalb drauf fahren kann also nicht auf das dach sondern:



    Es ist zwar nicht so gut makiert aber ich hoffe man weiss wie ich es meine:




    Ich hoffe man kann mir echt weiterhelfen

  • Einfach mal auf eine gerade freie fläche gemappt:
    http://pxnt.de/image/Ifc


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    CreateObject(19377, 1154.35425, 1277.89087, 15.32480, 0.00000, 90.00000, 0.00000);
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    CreateObject(19377, 1151.93103, 1261.61157, 15.31880, 0.00000, 90.00000, 0.00000);
    CreateObject(19377, 1154.35315, 1261.61804, 15.31780, 0.00000, 90.00000, 0.00000);
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    CreateObject(19377, 1149.98389, 1268.26123, 15.32380, 0.00000, 90.00000, 0.00000);
    CreateObject(19449, 1125.85645, 1266.14465, 12.34094, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateObject(19449, 1135.49561, 1266.14404, 13.65926, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
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    CreateObject(19380, 1152.93433, 1256.87903, 10.15230, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateObject(19380, 1154.78333, 1256.88245, 10.15230, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateObject(19380, 1159.51819, 1261.61841, 10.15230, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(19380, 1159.52002, 1271.24963, 10.15230, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(19380, 1159.52258, 1280.88049, 10.15230, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(19380, 1159.51648, 1290.51453, 10.15230, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(19380, 1159.51648, 1300.14905, 10.15230, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(19380, 1159.51648, 1309.77612, 10.15230, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(19380, 1159.51648, 1319.40625, 10.15230, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(19380, 1159.50854, 1320.29053, 10.15230, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(19380, 1154.77917, 1325.02087, 10.15230, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
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