Ich möchte den Prozentsatz des Tanks berechnen, jedoch kommt als Ergebnis immer 0.
Zitat[13:48:29] (50 / 80) * 100 = 0.000000 // müsste eig. ~62 ergeben.
new tank, maxtank, Float:percent;
maxtank = MaxTank(GetPlayerVehicleID(playerid)); // 80
tank = Tank[GetPlayerVehicleID(playerid)]; // 50
percent = (tank / maxtank) * 100; // muss ~62 ergeben, ergibt aber 0
printf("(%i / %i) * 100 = %f", tank, maxtank, percent);