Busjob befehl+ Liniendialog

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  • Was steht so im Server Log?
    if(dialogid==DIALOG_Buslinien)
    {
    if(response)
    {
    printf("listitem: %d", listitem);
    if(listitem== 0)
    {
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z]))return 1;
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute 1 gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z],5);
    printf("Zeige CP Route 1 für %d an %f/%f/%f", playerid,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z]);
    }
    if(listitem== 1)
    {
    //Busliniet2
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust2cps[0][v_x],bust2cps[0][v_y],bust2cps[0][v_z]))return 1;
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute 2 gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust2cps[0][v_x],bust2cps[0][v_y],bust2cps[0][v_z],5);
    printf("Zeige CP Route 2 für %d an %f/%f/%f", playerid,bust2cps[0][v_x],bust2cps[0][v_y],bust2cps[0][v_z]);
    }
    if(listitem== 2)
    {
    //Buslinie3
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust3cps[0][n_x],bust3cps[0][n_y],bust3cps[0][n_z]))return 1;
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute 3 gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust3cps[0][n_x],bust3cps[0][n_y],bust3cps[0][n_z],5);
    printf("Zeige CP Route 3 für %d an %f/%f/%f", playerid,bust3cps[0][n_x],bust3cps[0][n_y],bust3cps[0][n_z]);
    }
    if(listitem== 3)
    {
    //Buslinie 4
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust4cps[0][m_x],bust4cps[0][m_y],bust4cps[0][m_z]))return 1;
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute 4 gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust4cps[0][m_x],bust4cps[0][m_y],bust4cps[0][m_z],5);
    printf("Zeige CP Route 4 für %d an %f/%f/%f", playerid,bust4cps[0][m_x],bust4cps[0][m_y],bust4cps[0][m_z]);
    }
    printf("Fertig.");
    SetPVarInt(playerid,"bus_job",listitem+1);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,grün,"Du hast keine Buslinie ausgewählt.");
    DestroyVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }

  • wenn ich den code einfügen will kommt nur: "Ungültige Zeile "0"."





    OnPlayerEnterCheckpoint:


    if(GetPVarInt(playerid,"bus_job") == 1)
    {
    //wenn bus_job ausgeführt wird.
    new bID = GetPVarInt(playerid,"bus_cp");
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7,bust1cps[bID][g_x],bust1cps[bID][g_y],bust1cps[bID][g_z]))
    {
    bID++;
    if(bID >= sizeof(bust1cps))
    {
    GivePlayerMoney(playerid,6000);
    SetPVarInt(playerid,"bus_cp",0);
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z],5);
    SendClientMessage(playerid,rot,"Du hast soeben 6.000$ verdient");
    }
    else
    {
    SetPVarInt(playerid,"bus_cp",bID);
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust1cps[bID][g_x],bust1cps[bID][g_y],bust1cps[bID][g_z],5);
    }
    }
    }

    else if(GetPVarInt(playerid,"bus_job") == 2)
    {
    //wenn bus_job ausgeführt wird.
    new bID = GetPVarInt(playerid,"bus_cp");
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7,bust2cps[bID][v_x],bust2cps[bID][v_y],bust2cps[bID][v_z]))
    {
    bID++;
    if(bID >= sizeof(bust2cps))
    {
    GivePlayerMoney(playerid,12000);
    SetPVarInt(playerid,"bus_cp",0);
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust2cps[0][v_x],bust2cps[0][v_y],bust2cps[0][v_z],5);
    SendClientMessage(playerid,rot,"Du hast soeben 12.000$ verdient");
    }
    else
    {
    SetPVarInt(playerid,"bus_cp",bID);
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust2cps[bID][v_x],bust2cps[bID][v_y],bust2cps[bID][v_z],5);
    }
    }
    }
    else if (GetPVarInt(playerid,"bus_job") == 3)
    {
    new bID = GetPVarInt(playerid,"bus_cp");
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7,bust3cps[bID][n_x],bust3cps[bID][n_y],bust3cps[bID][n_z]))
    {
    bID++;
    if(bID >= sizeof(bust3cps))
    {
    GivePlayerMoney(playerid,15000);
    SetPVarInt(playerid,"bus_cp",8);
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust3cps[bID][n_x],bust3cps[bID][n_y],bust3cps[bID][n_z],5);
    SendClientMessage(playerid,rot,"Du hast soeben 15.000$ verdient");
    }
    else
    {
    SetPVarInt(playerid,"bus_cp",bID);
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust3cps[bID][n_x],bust3cps[bID][n_y],bust3cps[bID][n_z],5);
    }
    }
    }
    else if(GetPVarInt(playerid,"bus_job") == 4)
    {
    new bID = GetPVarInt(playerid,"bus_cp");
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7,bust4cps[bID][m_x],bust4cps[bID][m_y],bust4cps[bID][m_z]))
    {
    bID++;
    if(bID >= sizeof(bust4cps))
    {
    GivePlayerMoney(playerid,30000);
    SetPVarInt(playerid,"bus_cp",8);
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust4cps[bID][m_x],bust4cps[bID][m_y],bust4cps[bID][m_z],5);
    SendClientMessage(playerid,rot,"Du hast soeben 30.000$ verdient");
    }
    else
    {
    SetPVarInt(playerid,"bus_cp",bID);
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust4cps[bID][m_x],bust4cps[bID][m_y],bust4cps[bID][m_z],5);
    }
    }
    }
    DisablePlayerCheckpoint(playerid);
    return 1;
    }

  • ich habe:



    if(dialogid==DIALOG_Buslinien)
    {
    if(response)
    {
    printf("listitem: %d", listitem);
    if(listitem== 0)
    {
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z]))return 1;
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute 1 gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z],5);
    printf("Zeige CP Route 1 für %d an %f/%f/%f", playerid,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z]);
    }
    if(listitem== 1)
    {
    //Busliniet2
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust2cps[0][v_x],bust2cps[0][v_y],bust2cps[0][v_z]))return 1;
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute 2 gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust2cps[0][v_x],bust2cps[0][v_y],bust2cps[0][v_z],5);
    printf("Zeige CP Route 2 für %d an %f/%f/%f", playerid,bust2cps[0][v_x],bust2cps[0][v_y],bust2cps[0][v_z]);
    }
    if(listitem== 2)
    {
    //Buslinie3
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust3cps[0][n_x],bust3cps[0][n_y],bust3cps[0][n_z]))return 1;
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute 3 gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust3cps[0][n_x],bust3cps[0][n_y],bust3cps[0][n_z],5);
    printf("Zeige CP Route 3 für %d an %f/%f/%f", playerid,bust3cps[0][n_x],bust3cps[0][n_y],bust3cps[0][n_z]);
    }
    if(listitem== 3)
    {
    //Buslinie 4
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust4cps[0][m_x],bust4cps[0][m_y],bust4cps[0][m_z]))return 1;
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute 4 gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust4cps[0][m_x],bust4cps[0][m_y],bust4cps[0][m_z],5);
    printf("Zeige CP Route 4 für %d an %f/%f/%f", playerid,bust4cps[0][m_x],bust4cps[0][m_y],bust4cps[0][m_z]);
    }
    printf("Fertig.");
    SetPVarInt(playerid,"bus_job",listitem+1);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,grün,"Du hast keine Buslinie ausgewählt.");
    DestroyVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }


    das genommen und dann kommt immer wieder "Ungültige Zeile "0"."

  • Jeffry dieser Code:


    if(dialogid==DIALOG_Buslinien)
    {
    if(response)
    {
    printf("listitem: %d", listitem);
    if(listitem== 0)
    {
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z]))return 1;
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute 1 gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z],5);
    printf("Zeige CP Route 1 für %d an %f/%f/%f", playerid,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z]);
    }
    if(listitem== 1)
    {
    //Busliniet2
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust2cps[0][v_x],bust2cps[0][v_y],bust2cps[0][v_z]))return 1;
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute 2 gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust2cps[0][v_x],bust2cps[0][v_y],bust2cps[0][v_z],5);
    printf("Zeige CP Route 2 für %d an %f/%f/%f", playerid,bust2cps[0][v_x],bust2cps[0][v_y],bust2cps[0][v_z]);
    }
    if(listitem== 2)
    {
    //Buslinie3
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust3cps[0][n_x],bust3cps[0][n_y],bust3cps[0][n_z]))return 1;
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute 3 gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust3cps[0][n_x],bust3cps[0][n_y],bust3cps[0][n_z],5);
    printf("Zeige CP Route 3 für %d an %f/%f/%f", playerid,bust3cps[0][n_x],bust3cps[0][n_y],bust3cps[0][n_z]);
    }
    if(listitem== 3)
    {
    //Buslinie 4
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust4cps[0][m_x],bust4cps[0][m_y],bust4cps[0][m_z]))return 1;
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute 4 gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust4cps[0][m_x],bust4cps[0][m_y],bust4cps[0][m_z],5);
    printf("Zeige CP Route 4 für %d an %f/%f/%f", playerid,bust4cps[0][m_x],bust4cps[0][m_y],bust4cps[0][m_z]);
    }
    printf("Fertig.");
    SetPVarInt(playerid,"bus_job",listitem+1);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,grün,"Du hast keine Buslinie ausgewählt.");
    DestroyVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }
    ist von dir geschrieben.


    Wenn ich denn einfüge sagt er mir:

    C:\Users\Drakedog\Desktop\samp-script\backup meines scripts.pwn(1635) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Drakedog\Desktop\samp-script\backup meines scripts.pwn(1681) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Drakedog\Desktop\samp-script\backup meines scripts.pwn(1683) : error 054: unmatched closing brace ("}")
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Error.

  • Meine ganzen Dialoge:


    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    {
    if(dialogid==DIALOG_AUTOHAUS)
    {
    if(response)
    {
    //Autoverkauf
    new id=GetPVarInt(playerid,"buyCarID");
    if(GetPlayerMoney(playerid)<ahCars[id][c_preis])
    {
    SendClientMessage(playerid,gelb,"Du besitzt nicht das benötige Geld für das Fahrzeug");
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    return 1;
    }
    GivePlayerMoney(playerid,-ahCars[id][c_preis]);
    createPlayerCar(playerid,ahCars[id][model],ahInfo[ahCars[id][ah_id]][v_x],ahInfo[ahCars[id][ah_id]][v_y],ahInfo[ahCars[id][ah_id]][v_z],ahInfo[ahCars[id][ah_id]][v_r]);
    SendClientMessage(playerid,grün,"Sie haben sich erfolgreich ein Fahrzeug gekauft.");
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    }
    else
    {
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    SendClientMessage(playerid,türkis,"Du hast den Kaufvorgang abgebrochen.");


    }
    return 1;
    }
    if(dialogid==DIALOG_LOGIN)
    {
    if(response)
    {
    new name[MAX_PLAYER_NAME],query[128],passwort[35];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    if(strlen(inputtext)>0)
    {
    mysql_escape_string(inputtext,passwort,dbhandle);
    format(query,sizeof(query),"SELECT * FROM user WHERE username='%s' AND passwort=MD5('%s')",name,passwort);
    mysql_function_query(dbhandle,query,true,"OnPasswordResponse","i",playerid);
    SetPlayerScore(playerid,sInfo[playerid][level]);
    }
    else
    {
    //Keine Eingabe
    SendClientMessage(playerid,grün,"Gibt bitte dein Passwort ein.");
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Login","Gibt bitte dein Passwort ein:","Anmelden","Abbrechen");
    }
    }
    else
    {
    Kick(playerid);
    }
    return 1;
    }
    if(dialogid==DIALOG_REGISTER)
    {
    if(response)
    {
    new name[MAX_PLAYER_NAME],query[128],passwort[35];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    if(strlen(inputtext)>5)
    {
    //Registrierungsfunktion
    mysql_escape_string(inputtext,passwort,dbhandle);
    format(query,sizeof(query),"INSERT INTO user (username,passwort) VALUES ('%s',MD5('%s')),l",name,passwort);
    mysql_function_query(dbhandle,query,false,"","");
    sInfo[playerid][level]=1;
    SetPlayerScore(playerid,sInfo[playerid][level]);
    }
    else
    {
    //Kleiner als 4 Zeichen
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Dein Passwort muss mindestens 6 Zeichen lang sein.");
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Account Erstellung","Gebe bitte nun dein gewünschtes Passwort ein!","Erstellen","Abbrechen");
    }
    }
    else
    {
    Kick(playerid);
    }
    return 1;
    }
    if(dialogid==DIALOG_TELEPORT)
    {
    if(response)
    {
    if(listitem==0)
    {
    //Autohaus
    SetPlayerPos(playerid,2502.1106,1706.7172,10.8203);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,95.2747);
    }
    if(listitem==1)
    {
    //Busstation
    SetPlayerPos(playerid,1106.0049,-1704.5876,13.2741);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,93.3103);
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,rot,"Vorgang abgebrochen.");
    }
    return 1;
    }
    if(dialogid==DIALOG_Buslinien)
    {
    if(response)
    {
    printf("listitem: %d", listitem);
    if(listitem== 0)
    {
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z]))return 1;
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute 1 gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z],5);
    printf("Zeige CP Route 1 für %d an %f/%f/%f", playerid,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z]);
    }
    if(listitem== 1)
    {
    //Busliniet2
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust2cps[0][v_x],bust2cps[0][v_y],bust2cps[0][v_z]))return 1;
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute 2 gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust2cps[0][v_x],bust2cps[0][v_y],bust2cps[0][v_z],5);
    printf("Zeige CP Route 2 für %d an %f/%f/%f", playerid,bust2cps[0][v_x],bust2cps[0][v_y],bust2cps[0][v_z]);
    }
    if(listitem== 2)
    {
    //Buslinie3
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust3cps[0][n_x],bust3cps[0][n_y],bust3cps[0][n_z]))return 1;
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute 3 gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust3cps[0][n_x],bust3cps[0][n_y],bust3cps[0][n_z],5);
    printf("Zeige CP Route 3 für %d an %f/%f/%f", playerid,bust3cps[0][n_x],bust3cps[0][n_y],bust3cps[0][n_z]);
    }
    if(listitem== 3)
    {
    //Buslinie 4
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust4cps[0][m_x],bust4cps[0][m_y],bust4cps[0][m_z]))return 1;
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute 4 gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust4cps[0][m_x],bust4cps[0][m_y],bust4cps[0][m_z],5);
    printf("Zeige CP Route 4 für %d an %f/%f/%f", playerid,bust4cps[0][m_x],bust4cps[0][m_y],bust4cps[0][m_z]);
    }
    printf("Fertig.");
    SetPVarInt(playerid,"bus_job",listitem+1);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,grün,"Du hast keine Buslinie ausgewählt.");
    DestroyVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
    return 1;
    }
    }


    return 1;
    }
    public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
    {
    return 1;
    }
    stock SpielerName(playerid)
    {
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,MAX_PLAYER_NAME);
    return name;
    }




    Zeile 1634-1685:


    }
    if(dialogid==DIALOG_Buslinien)
    {
    if(response)
    {
    printf("listitem: %d", listitem);
    if(listitem== 0)
    {
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z]))return 1;
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute 1 gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z],5);
    printf("Zeige CP Route 1 für %d an %f/%f/%f", playerid,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z]);
    }
    if(listitem== 1)
    {
    //Busliniet2
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust2cps[0][v_x],bust2cps[0][v_y],bust2cps[0][v_z]))return 1;
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute 2 gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust2cps[0][v_x],bust2cps[0][v_y],bust2cps[0][v_z],5);
    printf("Zeige CP Route 2 für %d an %f/%f/%f", playerid,bust2cps[0][v_x],bust2cps[0][v_y],bust2cps[0][v_z]);
    }
    if(listitem== 2)
    {
    //Buslinie3
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust3cps[0][n_x],bust3cps[0][n_y],bust3cps[0][n_z]))return 1;
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute 3 gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust3cps[0][n_x],bust3cps[0][n_y],bust3cps[0][n_z],5);
    printf("Zeige CP Route 3 für %d an %f/%f/%f", playerid,bust3cps[0][n_x],bust3cps[0][n_y],bust3cps[0][n_z]);
    }
    if(listitem== 3)
    {
    //Buslinie 4
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust4cps[0][m_x],bust4cps[0][m_y],bust4cps[0][m_z]))return 1;
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute 4 gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust4cps[0][m_x],bust4cps[0][m_y],bust4cps[0][m_z],5);
    printf("Zeige CP Route 4 für %d an %f/%f/%f", playerid,bust4cps[0][m_x],bust4cps[0][m_y],bust4cps[0][m_z]);
    }
    printf("Fertig.");
    SetPVarInt(playerid,"bus_job",listitem+1);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,grün,"Du hast keine Buslinie ausgewählt.");
    DestroyVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
    return 1;
    }
    }


    return 1;
    }
    public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
    {
    return 1;
    }
    stock SpielerName(playerid)
    {
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,MAX_PLAYER_NAME);
    return name;
    }

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  • Serverlog:


    Dialog:
    if(dialogid==DIALOG_Buslinien)
    {
    if(response)
    {
    printf("listitem: %d", listitem);
    if(listitem== 0)
    {
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z]))return 1;
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute 1 gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z],5);
    printf("Zeige CP Route 1 für %d an %f/%f/%f", playerid,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z]);
    }
    if(listitem== 1)
    {
    //Busliniet2
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust2cps[0][v_x],bust2cps[0][v_y],bust2cps[0][v_z]))return 1;
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute 2 gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust2cps[0][v_x],bust2cps[0][v_y],bust2cps[0][v_z],5);
    printf("Zeige CP Route 2 für %d an %f/%f/%f", playerid,bust2cps[0][v_x],bust2cps[0][v_y],bust2cps[0][v_z]);
    }
    if(listitem== 2)
    {
    //Buslinie3
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust3cps[0][n_x],bust3cps[0][n_y],bust3cps[0][n_z]))return 1;
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute 3 gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust3cps[0][n_x],bust3cps[0][n_y],bust3cps[0][n_z],5);
    printf("Zeige CP Route 3 für %d an %f/%f/%f", playerid,bust3cps[0][n_x],bust3cps[0][n_y],bust3cps[0][n_z]);
    }
    if(listitem== 3)
    {
    //Buslinie 4
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,bust4cps[0][m_x],bust4cps[0][m_y],bust4cps[0][m_z]))return 1;
    SendClientMessage(playerid,helblau,"Du hast die Busroute 4 gestartet.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,bust4cps[0][m_x],bust4cps[0][m_y],bust4cps[0][m_z],5);
    printf("Zeige CP Route 4 für %d an %f/%f/%f", playerid,bust4cps[0][m_x],bust4cps[0][m_y],bust4cps[0][m_z]);
    }
    printf("Fertig.");
    SetPVarInt(playerid,"bus_job",listitem+1);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,grün,"Du hast keine Buslinie ausgewählt.");
    DestroyVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
    return 1;
    }


    kp was da falsch ist

  • Doch, der Checkpoint wird doch erstellt. Also entweder du schaust an der falschen Position oder er wird wieder entfernt.
    Geh mal an die Position an der der Checkpoint sein soll, mach dann /dl im Fahrzeug und schau dir die Koordinaten an. Stimmen die, mit denen die geprintet werden, überein?

  • Kannst du, von dem was du machst und wie das dann aussieht mal ein Video machen und das posten, damit ich das nachvollziehen kann, was du das sagst? Mir kommt das nämlich etwas komisch vor, ich kann es am Code nicht wirklich nachvollziehen, dass das so passiert.
    Gegebenenfalls gibt das dann die Möglichkeit, dass wir die richtige Stelle mal debuggen, weil beim ursprünglichen Debug hat ja alles gepasst.

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