Hallo liebe Community,
ich habe in meinem Gamemode das Login- und Registersystem, das auch alles in einer Datei speichert.
Dabei werden die Werte in einem Enum gespeichert und beim Disconncect dann in die Datei.
Nun will ich ein Filterscript für das Adminsystem schreiben. Meine Frage ist nun wie ich das denn machen kann, dass
wenn ich z.B. im FS einen Befehl habe mit /setskin, dann will ich dass der neue Skin in der Spielerdatei abgespeichert wird,
doch die Spielerdatei wird ja im Gamemode erstellt und ist dem FS ja unbekannt.
Also wie könnte man sowas denn realisieren?
Hoffe ihr versteht was ich meine..
mfg
Ace'X