Spawn Problem

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Guten Tag,
    Sobald ich sterbe und den Wert pTot auf 1 setze bringt er mir folgenden Crash:
    Zudem muss ich mich danach wieder neu Einloggen.
    [12:44:22] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
    [12:44:22] [debug] Accessing element at index 65535 past array upper bound 249
    [12:44:22] [debug] AMX backtrace:
    [12:44:22] [debug] #0 0001f688 in public OnPlayerDeath () from Script.amx
    public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {
    if(IsPlayerNPC(killerid))return true;
    new string[600],Float:Pos[3],string2[350], dropcount = 0;
    new bool:KickBereits[MAX_PLAYERS];
    GetPlayerPos(playerid,Pos[0],Pos[1],Pos[2]);
    Spieler[playerid][Funkgerat] = 0;
    Spieler[playerid][TotKord][0] = Pos[0];
    Spieler[playerid][TotKord][1] = Pos[1];
    Spieler[playerid][TotKord][2] = Pos[2];
    RemovePlayerAttachedObject(playerid,9);
    RemovePlayerAttachedObject(playerid,7);
    RemovePlayerAttachedObject(playerid,1);
    RemovePlayerAttachedObject(playerid,2);
    Spieler[playerid][pTot] = 1;
    ImShamalInterior[playerid] = 0;
    ShamalID[playerid] = -1;
    if(IsPlayerConnected(killerid) && killerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    format(string,sizeof(string),"Mord : Angreifer: %s * Opfer: %s",Spieler[killerid][pName],Spieler[playerid][pName]);
    Log("DeathMatchLogsqllog",string);
    }
    if(minigamespieler[playerid] == 1)
    {
    SpawnPlayerEx(playerid);
    }
    if(runterseil[playerid] == 1) {
    for(new sh=0;sh<=MAX_HOHE;sh++) {
    DestroyObject(seil[playerid][sh]);
    DisablePlayerCheckpoint(playerid);
    }
    runterseil[playerid] = 0;
    }
    for(new i_slot=0,gun,ammo;i_slot<13;i_slot++)
    {
    GetPlayerWeaponData(playerid,i_slot,gun,ammo);
    if(gun != 0 && ammo != 0)
    {
    dropcount++;
    CreateDroppedGun(playerid,gun,ammo,Pos[0]+random(2)-random(2),Pos[1]+random(2)-random(2),Pos[2]);
    }
    }
    if(Paintball[playerid] != 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(killerid) && !IsPlayerNPC(killerid) && killerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    if(Paintball[killerid] == 1)
    {
    GameTextForPlayer(killerid,"~g~Kill",1000,4);
    GameTextForPlayer(playerid,"~r~Tot",1000,4);
    for(new i = 0; i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i) && !IsPlayerNPC(i) && Spieler[i][Eingeloggt] == 1)
    {
    if(Paintball[i] == 1)
    {
    format(string,sizeof(string),""#HTML_RED"Paintball "#HTML_WHITE"%s wurde von %s gekillt",Spieler[playerid][pName],Spieler[killerid][pName]);
    SendClientMessage(i,GRAU,string);
    }
    }
    }
    return true;
    }
    if(Paintball[killerid] == 2)
    {
    new team[6];
    if(TDPPaintballTeam[killerid] != TDPPaintballTeam[playerid])
    {
    GameTextForPlayer(killerid,"~g~Team Kill",1000,4);
    GameTextForPlayer(playerid,"~r~Team Kill",1000,4);
    switch(TDPPaintballTeam[playerid])
    {
    case 1:{team="Weiß"; TDMPaintballTeamPoints[1]++;}
    case 2:{team="Blau"; TDMPaintballTeamPoints[0]++;}
    }
    }
    else
    {
    GameTextForPlayer(killerid,"~r~Team Kill",1000,4);
    GameTextForPlayer(playerid,"~r~Team Kill",1000,4);
    switch(TDPPaintballTeam[playerid])
    {
    case 1:{team="Weiß"; TDMPaintballTeamPoints[1] += 2;}
    case 2:{team="Blau"; TDMPaintballTeamPoints[0] += 2;}
    }
    }
    for(new i = 0; i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i) && !IsPlayerNPC(i) && Paintball[i] == 2 && Spieler[i][Eingeloggt] == 1)
    {
    format(string,sizeof(string),""#HTML_RED"Paintball (Team): "#HTML_WHITE"%s wurde von %s getötet",Spieler[playerid][pName],Spieler[killerid][pName]);
    SendClientMessage(i,GRAU,string);
    format(string,sizeof(string),""#HTML_RED"Team Weiß: "#HTML_WHITE"%d/40 | "#HTML_RED"Team Blau: "#HTML_WHITE"%d/40",TDMPaintballTeamPoints[0],TDMPaintballTeamPoints[1]);
    SendClientMessage(i,GRAU,string);
    if(TDMPaintballTeamPoints[0] >= 40)
    {
    TDMPaintballTeamPoints[0] = 0;
    TDMPaintballTeamPoints[1] = 0;
    SendClientMessage(i,GRAU,""#HTML_RED"Paintball Sieg: "#HTML_WHITE"Team Weiß hat gewonnen");
    if(Spieler[i][pFraktion] != 0)
    {
    SetPlayerSkinEx(i,Spieler[i][pFraktSkin]);
    SetPlayerPosEx(i,PAINTBALLARENA);
    SetPlayerInterior(i,0);
    SetPlayerVirtualWorld(i,0);
    }
    else if(Spieler[i][pFraktion] == 0)
    {
    SetPlayerSkinEx(i,Spieler[i][pSkin]);
    SetPlayerPosEx(i,PAINTBALLARENA);
    SetPlayerInterior(i,0);
    SetPlayerVirtualWorld(i,0);
    }
    Paintball[i] = 0;
    }
    if(TDMPaintballTeamPoints[1] >= 40)
    {
    TDMPaintballTeamPoints[0] = 0;
    TDMPaintballTeamPoints[1] = 0;
    SendClientMessage(i,GRAU,""#HTML_RED"Paintball Sieg: "#HTML_WHITE"Team Blau hat gewonnen");
    if(Spieler[i][pFraktion] != 0)
    {
    SetPlayerSkinEx(i,Spieler[i][pFraktSkin]);
    SetPlayerPosEx(i,PAINTBALLARENA);
    SetPlayerInterior(i,0);
    SetPlayerVirtualWorld(i,0);
    }
    else if(Spieler[i][pFraktion] == 0)
    {
    SetPlayerSkinEx(i,Spieler[i][pSkin]);
    SetPlayerPosEx(i,PAINTBALLARENA);
    SetPlayerInterior(i,0);
    SetPlayerVirtualWorld(i,0);
    }
    Paintball[i] = 0;
    }
    }
    }
    }
    return true;
    }
    return true;
    }
    if(GetPlayerState(killerid) == 2)
    {
    if(GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    format(string,sizeof(string),""#HTML_RED""#ANTI" "#HTML_WHITE"Der Spieler %s wurde vom Server gekickt. Grund: Totparken",Spieler[killerid][pName]);
    SendClientMessageToAll(ROT,string);
    format(string,sizeof(string),"Hallo %s\ndu wurdest vom "#SERVERTAG" System gekickt!\nDer Grund dafür war: Totparken\nSolltest du zu Unrecht gekickt wurden sein, melde dich im Forum oder im Teamspeak 3 Server\nForum: "#WEBURL"\nTeamspeak: "#TSIP"\nMit freundlichen Grüßen\nDein "#SERVERTAG" Team",Spieler[killerid][pName]);
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_SONSTIGES,DIALOG_STYLE_MSGBOX,""#SERVERNAME"",string,"Ok","");
    SetTimerEx("FixKick",2500,0,"i",killerid);
    }
    }
    if(Spieler[killerid][pHitman] == 1 && playerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    RemovePlayerAttachedObject(playerid,0);
    SetPlayerName(playerid,Spieler[playerid][pName]);
    SpawnPlayerEx(playerid);
    }
    if(Spieler[killerid][pHitman] == 1 && playerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    if(Spieler[playerid][pContract][0] == 1)
    {
    format(string,sizeof(string),""#HTML_RED"Auftragskill: "#HTML_WHITE"Du wurdest soeben von einem Hitman ausgeschaltet!");
    SendClientMessage(playerid,GRAU,string);
    ACMoney(killerid,Spieler[playerid][pContract][0]);
    Spieler[playerid][pContract][0] = 0;
    Spieler[playerid][pContract][1] = 0;
    SetPlayerHealth(playerid, -2);
    SpawnPlayerEx(playerid);
    for(new player = 0; player < MAX_PLAYERS; player++)
    {
    if(IsPlayerConnected(player) && !IsPlayerNPC(player) && Spieler[player][pHitman] != 0)
    {
    format(string,sizeof(string),""#HTML_RED"Auftragskill erledigt: "#HTML_WHITE"Der Spieler %s (Auftragssumme: %d$) wurde soeben von einem Hitman ausgeschaltet!",
    Spieler[playerid][pName],Spieler[playerid][pContract][1]);
    }
    }
    }
    }
    if(GetPlayerLevel(playerid) == NEULINGLEVEL && Paintball[playerid] == 0)
    {
    if(istEinAdmin(playerid,1)) return SendClientMessage(killerid,WEISS,"Du hast so eben ein Neuling getötet!");
    format(string,sizeof(string),""#HTML_RED""#ANTI" "#HTML_WHITE"Der Spieler %s wurde vom Server gekickt. Grund: Neulings Kill",Spieler[killerid][pName]);
    SendClientMessageToAll(ROT,string);
    format(string,sizeof(string),"Hallo %s\ndu wurdest vom "#SERVERTAG" System gekickt!\nDer Grund dafür war: DM / SDM auf einen Neuling\nSolltest du zu Unrecht gekickt wurden sein, melde dich im Forum oder im Teamspeak 3 Server\nForum: "#WEBURL"\nTeamspeak: "#TSIP"\nMit freundlichen Grüßen\nDein "#SERVERTAG" Team",Spieler[killerid][pName]);
    ShowPlayerDialog(killerid,DIALOG_SONSTIGES,DIALOG_STYLE_MSGBOX,""#SERVERNAME"",string,"Ok","");
    SetTimerEx("FixKick",2500,0,"i",killerid);
    KickBereits[playerid] = true;
    SpawnPlayerEx(playerid);
    }
    if(InNoDMZone(playerid) != -1)
    {
    format(string,sizeof(string),""#HTML_RED""#ANTI" "#HTML_WHITE"Der Spieler %s wurde vom Server gekickt. Grund: No DM Zonen Kill",Spieler[killerid][pName]);
    SendClientMessageToAll(ROT,string);
    format(string,sizeof(string),"Hallo %s\ndu wurdest vom "#SERVERTAG" System gekickt!\nDer Grund dafür war: No DM Zonen Kill\nSolltest du zu Unrecht gekickt wurden sein, melde dich im Forum oder im Teamspeak 3 Server\nForum: "#WEBURL"\nTeamspeak: "#TSIP"\nMit freundlichen Grüßen\nDein "#SERVERTAG" Team",Spieler[killerid][pName]);
    ShowPlayerDialog(killerid,DIALOG_SONSTIGES,DIALOG_STYLE_MSGBOX,""#SERVERNAME"",string,"Ok","");
    SetTimerEx("FixKick",2500,0,"i",killerid);
    SpawnPlayerEx(playerid);
    }
    if(Spieler[killerid][pEingesperrt] == 1)
    {
    SendClientMessage(killerid,WEISS,""#HTML_RED"Info: "#HTML_WHITE"Knast DM ist verboten!");
    knastDM[killerid] += 1;
    if(knastDM[killerid] == 3)
    {
    format(string,sizeof(string),""#HTML_RED""#ANTI" "#HTML_WHITE"Der Spieler %s wurde vom Server gekickt. Grund: Knast Deathmatch",Spieler[killerid][pName]);
    SendClientMessageToAll(ROT,string);
    format(string,sizeof(string),"Hallo %s\ndu wurdest vom "#SERVERTAG" System gekickt!\nDer Grund dafür war: Knast DM\nSolltest du zu Unrecht gekickt wurden sein, melde dich im Forum oder im Teamspeak 3 Server\nForum: "#WEBURL"\nTeamspeak: "#TSIP"\nMit freundlichen Grüßen\nDein "#SERVERTAG" Team",Spieler[killerid][pName]);
    ShowPlayerDialog(killerid,DIALOG_SONSTIGES,DIALOG_STYLE_MSGBOX,""#SERVERNAME"",string,"Ok","");
    SaveAccount(killerid);
    SetTimerEx("FixKick",2500,0,"i",killerid);
    SpawnPlayerEx(playerid);
    }
    }
    if(GetPlayerLevel(killerid) == NEULINGLEVEL && Paintball[killerid] == 0)
    {
    if(KickBereits[playerid] == true) return true;
    format(string,sizeof(string),""#HTML_RED""#ANTI" "#HTML_WHITE"Der Spieler %s wurde vom Server gekickt. Grund: Kill als Neuling",Spieler[killerid][pName]);
    SendClientMessageToAll(ROT,string);
    format(string,sizeof(string),"Hallo %s\ndu wurdest vom "#SERVERTAG" System gekickt!\nDer Grund dafür war: DM / SDM als Neuling\nSolltest du zu Unrecht gekickt wurden sein, melde dich im Forum oder im Teamspeak 3 Server\nForum: "#WEBURL"\nTeamspeak: "#TSIP"\nMit freundlichen Grüßen\nDein "#SERVERTAG" Team",Spieler[killerid][pName]);
    ShowPlayerDialog(killerid,DIALOG_SONSTIGES,DIALOG_STYLE_MSGBOX,""#SERVERNAME"",string,"Ok","");
    SetTimerEx("FixKick",2500,0,"i",killerid);
    KickBereits[killerid] = false;
    SpawnPlayerEx(playerid);
    }
    if(IstNixGutWaffe(GetPlayerWeapon(killerid)) == 1 && GetPlayerWeapon(killerid) != 0)
    {
    if(!istEinAdmin(killerid,6))
    {
    format(string,sizeof(string),""#HTML_RED""#ANTI" "#HTML_WHITE"Das System hat den Spieler %s gebannt. Grund: Fakekill",Spieler[playerid][pName]);
    SendClientMessageToAll(LEUCHTENDESROT,string);
    format(string,sizeof(string),"%s,\nDu wurdest so eben wegen Fakekill vom Server gebannt.\nSolltest du zu Unrecht gebannt wurden sein, melde dich bitte im Teamspeak Server oder im Forum.\nMit freundlichen Grüssen\n"#SERVERTAG" Team\n\nForum: "#WEBURL"\nTeamspeak: "TSIP"",Spieler[playerid][pName]);
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_SONSTIGES,DIALOG_STYLE_MSGBOX,""#SERVERNAME"",string,"Verlassen","");
    BanUser(playerid,"System","Fakekill");
    BansHeute +=1;
    }
    }
    if(inFS[playerid] == 1)
    {
    KillTimer(TaxiTimer[playerid]); inFS[playerid] = 0;
    for(new i = 0; i<5;i++) { DriveschoolQuestion[playerid][i] = 0; }
    for(new i = 0; i<4;i++) { DriveschoolQuestion2[playerid][i] = 0; }
    for(new i = 0; i<3;i++) { DriveschoolQuestion3[playerid][i] = 0; }
    for(new i = 0; i<3;i++) { DriveschoolQuestion4[playerid][i] = 0; }
    for(new i = 0; i<2;i++) { DriveschoolQuestion5[playerid][i] = 0; }
    for(new i = 0; i<16;i++) { fscp[playerid][i] = 0; }
    for(new i = 0; i<14;i++) { fscp2[playerid][i] = 0; }
    for(new i = 0; i<14;i++) { fscp3[playerid][i] = 0; }
    for(new i = 0; i<8;i++) { fscp4[playerid][i] = 0; }
    for(new i = 0; i<5;i++) { fscp6[playerid][i] = 0; }
    PlayerTextDrawHide(playerid,Anzeige[playerid][0]);
    PlayerTextDrawHide(playerid,Anzeige[playerid][1]);
    PlayerTextDrawHide(playerid,Anzeige[playerid][3]);
    PlayerTextDrawHide(playerid,Anzeige[playerid][2]);
    fahrschulauto[playerid] = 0;
    DestroyVehicle(fahrschulauto[playerid]);
    fahrschulauto2[playerid] = 0;
    DestroyVehicle(fahrschulauto2[playerid]);
    FSFehler[playerid] = 0;
    SendClientMessage(playerid,GRAU,""#HTML_RED"Durchgefallen: "#HTML_WHITE"Du bist gestorben, daher hast du die Prüfung nicht bestanden!");
    }
    for(new i= 0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i) && !IsPlayerNPC(i))
    {
    if(GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_SPECTATING && Spieler[i][pTV] == playerid)
    {
    TogglePlayerSpectating(i,0);
    Spieler[i][pTV] = -1;
    }
    }
    }
    SpawnPlayerEx(playerid);
    return true;
    }

  • So dürfte es klappen:

    Spoiler anzeigen
    public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {
    if(IsPlayerNPC(killerid))return true;
    new string[600],Float:Pos[3],string2[350], dropcount = 0;
    new bool:KickBereits[MAX_PLAYERS];
    GetPlayerPos(playerid,Pos[0],Pos[1],Pos[2]);
    Spieler[playerid][Funkgerat] = 0;
    Spieler[playerid][TotKord][0] = Pos[0];
    Spieler[playerid][TotKord][1] = Pos[1];
    Spieler[playerid][TotKord][2] = Pos[2];
    RemovePlayerAttachedObject(playerid,9);
    RemovePlayerAttachedObject(playerid,7);
    RemovePlayerAttachedObject(playerid,1);
    RemovePlayerAttachedObject(playerid,2);
    Spieler[playerid][pTot] = 1;
    ImShamalInterior[playerid] = 0;
    ShamalID[playerid] = -1;
    if(IsPlayerConnected(killerid) && killerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    format(string,sizeof(string),"Mord : Angreifer: %s * Opfer: %s",Spieler[killerid][pName],Spieler[playerid][pName]);
    Log("DeathMatchLogsqllog",string);
    }
    if(minigamespieler[playerid] == 1)
    {
    SpawnPlayerEx(playerid);
    }
    if(runterseil[playerid] == 1)
    {
    for(new sh=0;sh<=MAX_HOHE;sh++)
    {
    DestroyObject(seil[playerid][sh]);
    DisablePlayerCheckpoint(playerid);
    }
    runterseil[playerid] = 0;
    }
    for(new i_slot=0,gun,ammo;i_slot<13;i_slot++)
    {
    GetPlayerWeaponData(playerid,i_slot,gun,ammo);
    if(gun != 0 && ammo != 0)
    {
    dropcount++;
    CreateDroppedGun(playerid,gun,ammo,Pos[0]+random(2)-random(2),Pos[1]+random(2)-random(2),Pos[2]);
    }
    }
    if(Paintball[playerid] != 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(killerid) && !IsPlayerNPC(killerid) && killerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    if(Paintball[killerid] == 1)
    {
    GameTextForPlayer(killerid,"~g~Kill",1000,4);
    GameTextForPlayer(playerid,"~r~Tot",1000,4);
    for(new i = 0; i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i) && !IsPlayerNPC(i) && Spieler[i][Eingeloggt] == 1)
    {
    if(Paintball[i] == 1)
    {
    format(string,sizeof(string),""#HTML_RED"Paintball "#HTML_WHITE"%s wurde von %s gekillt",Spieler[playerid][pName],Spieler[killerid][pName]);
    SendClientMessage(i,GRAU,string);
    }
    }
    }
    return true;
    }
    if(Paintball[killerid] == 2)
    {
    new team[6];
    if(TDPPaintballTeam[killerid] != TDPPaintballTeam[playerid])
    {
    GameTextForPlayer(killerid,"~g~Team Kill",1000,4);
    GameTextForPlayer(playerid,"~r~Team Kill",1000,4);
    switch(TDPPaintballTeam[playerid])
    {
    case 1:
    {
    team="Weiß"; TDMPaintballTeamPoints[1]++;
    }
    case 2:
    {
    team="Blau"; TDMPaintballTeamPoints[0]++;
    }
    }
    }
    else
    {
    GameTextForPlayer(killerid,"~r~Team Kill",1000,4);
    GameTextForPlayer(playerid,"~r~Team Kill",1000,4);
    switch(TDPPaintballTeam[playerid])
    {
    case 1:
    {
    team="Weiß"; TDMPaintballTeamPoints[1] += 2;
    }
    case 2:
    {
    team="Blau"; TDMPaintballTeamPoints[0] += 2;
    }
    }
    }
    for(new i = 0; i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i) && !IsPlayerNPC(i) && Paintball[i] == 2 && Spieler[i][Eingeloggt] == 1)
    {
    format(string,sizeof(string),""#HTML_RED"Paintball (Team): "#HTML_WHITE"%s wurde von %s getötet",Spieler[playerid][pName],Spieler[killerid][pName]);
    SendClientMessage(i,GRAU,string);
    format(string,sizeof(string),""#HTML_RED"Team Weiß: "#HTML_WHITE"%d/40 | "#HTML_RED"Team Blau: "#HTML_WHITE"%d/40",TDMPaintballTeamPoints[0],TDMPaintballTeamPoints[1]);
    SendClientMessage(i,GRAU,string);
    if(TDMPaintballTeamPoints[0] >= 40)
    {
    TDMPaintballTeamPoints[0] = 0;
    TDMPaintballTeamPoints[1] = 0;
    SendClientMessage(i,GRAU,""#HTML_RED"Paintball Sieg: "#HTML_WHITE"Team Weiß hat gewonnen");
    if(Spieler[i][pFraktion] != 0)
    {
    SetPlayerSkinEx(i,Spieler[i][pFraktSkin]);
    SetPlayerPosEx(i,PAINTBALLARENA);
    SetPlayerInterior(i,0);
    SetPlayerVirtualWorld(i,0);
    }
    else if(Spieler[i][pFraktion] == 0)
    {
    SetPlayerSkinEx(i,Spieler[i][pSkin]);
    SetPlayerPosEx(i,PAINTBALLARENA);
    SetPlayerInterior(i,0);
    SetPlayerVirtualWorld(i,0);
    }
    Paintball[i] = 0;
    }
    if(TDMPaintballTeamPoints[1] >= 40)
    {
    TDMPaintballTeamPoints[0] = 0;
    TDMPaintballTeamPoints[1] = 0;
    SendClientMessage(i,GRAU,""#HTML_RED"Paintball Sieg: "#HTML_WHITE"Team Blau hat gewonnen");
    if(Spieler[i][pFraktion] != 0)
    {
    SetPlayerSkinEx(i,Spieler[i][pFraktSkin]);
    SetPlayerPosEx(i,PAINTBALLARENA);
    SetPlayerInterior(i,0);
    SetPlayerVirtualWorld(i,0);
    }
    else if(Spieler[i][pFraktion] == 0)
    {
    SetPlayerSkinEx(i,Spieler[i][pSkin]);
    SetPlayerPosEx(i,PAINTBALLARENA);
    SetPlayerInterior(i,0);
    SetPlayerVirtualWorld(i,0);
    }
    Paintball[i] = 0;
    }
    }
    }
    }
    return true;
    }
    return true;
    }
    if(GetPlayerState(killerid) == 2)
    {
    if(GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    format(string,sizeof(string),""#HTML_RED""#ANTI" "#HTML_WHITE"Der Spieler %s wurde vom Server gekickt. Grund: Totparken",Spieler[killerid][pName]);
    SendClientMessageToAll(ROT,string);
    format(string,sizeof(string),"Hallo %s\ndu wurdest vom "#SERVERTAG" System gekickt!\nDer Grund dafür war: Totparken\nSolltest du zu Unrecht gekickt wurden sein, melde dich im Forum oder im Teamspeak 3 Server\nForum: "#WEBURL"\nTeamspeak: "#TSIP"\nMit freundlichen Grüßen\nDein "#SERVERTAG" Team",Spieler[killerid][pName]);
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_SONSTIGES,DIALOG_STYLE_MSGBOX,""#SERVERNAME"",string,"Ok","");
    SetTimerEx("FixKick",2500,0,"i",killerid);
    }
    }
    if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    if(Spieler[killerid][pHitman] == 1 && playerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    RemovePlayerAttachedObject(playerid,0);
    SetPlayerName(playerid,Spieler[playerid][pName]);
    SpawnPlayerEx(playerid);
    }
    if(Spieler[killerid][pHitman] == 1 && playerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    if(Spieler[playerid][pContract][0] == 1)
    {
    format(string,sizeof(string),""#HTML_RED"Auftragskill: "#HTML_WHITE"Du wurdest soeben von einem Hitman ausgeschaltet!");
    SendClientMessage(playerid,GRAU,string);
    ACMoney(killerid,Spieler[playerid][pContract][0]);
    Spieler[playerid][pContract][0] = 0;
    Spieler[playerid][pContract][1] = 0;
    SetPlayerHealth(playerid, -2);
    SpawnPlayerEx(playerid);
    for(new player = 0; player < MAX_PLAYERS; player++)
    {
    if(IsPlayerConnected(player) && !IsPlayerNPC(player) && Spieler[player][pHitman] != 0)
    {
    format(string,sizeof(string),""#HTML_RED"Auftragskill erledigt: "#HTML_WHITE"Der Spieler %s (Auftragssumme: %d$) wurde soeben von einem Hitman ausgeschaltet!",
    Spieler[playerid][pName],Spieler[playerid][pContract][1]);
    }
    }
    }
    }

    if(GetPlayerLevel(playerid) == NEULINGLEVEL && Paintball[playerid] == 0)
    {
    if(istEinAdmin(playerid,1)) return SendClientMessage(killerid,WEISS,"Du hast so eben ein Neuling getötet!");
    format(string,sizeof(string),""#HTML_RED""#ANTI" "#HTML_WHITE"Der Spieler %s wurde vom Server gekickt. Grund: Neulings Kill",Spieler[killerid][pName]);
    SendClientMessageToAll(ROT,string);
    format(string,sizeof(string),"Hallo %s\ndu wurdest vom "#SERVERTAG" System gekickt!\nDer Grund dafür war: DM / SDM auf einen Neuling\nSolltest du zu Unrecht gekickt wurden sein, melde dich im Forum oder im Teamspeak 3 Server\nForum: "#WEBURL"\nTeamspeak: "#TSIP"\nMit freundlichen Grüßen\nDein "#SERVERTAG" Team",Spieler[killerid][pName]);
    ShowPlayerDialog(killerid,DIALOG_SONSTIGES,DIALOG_STYLE_MSGBOX,""#SERVERNAME"",string,"Ok","");
    SetTimerEx("FixKick",2500,0,"i",killerid);
    KickBereits[playerid] = true;
    SpawnPlayerEx(playerid);
    }
    if(InNoDMZone(playerid) != -1)
    {
    format(string,sizeof(string),""#HTML_RED""#ANTI" "#HTML_WHITE"Der Spieler %s wurde vom Server gekickt. Grund: No DM Zonen Kill",Spieler[killerid][pName]);
    SendClientMessageToAll(ROT,string);
    format(string,sizeof(string),"Hallo %s\ndu wurdest vom "#SERVERTAG" System gekickt!\nDer Grund dafür war: No DM Zonen Kill\nSolltest du zu Unrecht gekickt wurden sein, melde dich im Forum oder im Teamspeak 3 Server\nForum: "#WEBURL"\nTeamspeak: "#TSIP"\nMit freundlichen Grüßen\nDein "#SERVERTAG" Team",Spieler[killerid][pName]);
    ShowPlayerDialog(killerid,DIALOG_SONSTIGES,DIALOG_STYLE_MSGBOX,""#SERVERNAME"",string,"Ok","");
    SetTimerEx("FixKick",2500,0,"i",killerid);
    SpawnPlayerEx(playerid);
    }
    if(Spieler[killerid][pEingesperrt] == 1)
    {
    SendClientMessage(killerid,WEISS,""#HTML_RED"Info: "#HTML_WHITE"Knast DM ist verboten!");
    knastDM[killerid] += 1;
    if(knastDM[killerid] == 3)
    {
    format(string,sizeof(string),""#HTML_RED""#ANTI" "#HTML_WHITE"Der Spieler %s wurde vom Server gekickt. Grund: Knast Deathmatch",Spieler[killerid][pName]);
    SendClientMessageToAll(ROT,string);
    format(string,sizeof(string),"Hallo %s\ndu wurdest vom "#SERVERTAG" System gekickt!\nDer Grund dafür war: Knast DM\nSolltest du zu Unrecht gekickt wurden sein, melde dich im Forum oder im Teamspeak 3 Server\nForum: "#WEBURL"\nTeamspeak: "#TSIP"\nMit freundlichen Grüßen\nDein "#SERVERTAG" Team",Spieler[killerid][pName]);
    ShowPlayerDialog(killerid,DIALOG_SONSTIGES,DIALOG_STYLE_MSGBOX,""#SERVERNAME"",string,"Ok","");
    SaveAccount(killerid);
    SetTimerEx("FixKick",2500,0,"i",killerid);
    SpawnPlayerEx(playerid);
    }
    }
    if(GetPlayerLevel(killerid) == NEULINGLEVEL && Paintball[killerid] == 0)
    {
    if(KickBereits[playerid] == true) return true;
    format(string,sizeof(string),""#HTML_RED""#ANTI" "#HTML_WHITE"Der Spieler %s wurde vom Server gekickt. Grund: Kill als Neuling",Spieler[killerid][pName]);
    SendClientMessageToAll(ROT,string);
    format(string,sizeof(string),"Hallo %s\ndu wurdest vom "#SERVERTAG" System gekickt!\nDer Grund dafür war: DM / SDM als Neuling\nSolltest du zu Unrecht gekickt wurden sein, melde dich im Forum oder im Teamspeak 3 Server\nForum: "#WEBURL"\nTeamspeak: "#TSIP"\nMit freundlichen Grüßen\nDein "#SERVERTAG" Team",Spieler[killerid][pName]);
    ShowPlayerDialog(killerid,DIALOG_SONSTIGES,DIALOG_STYLE_MSGBOX,""#SERVERNAME"",string,"Ok","");
    SetTimerEx("FixKick",2500,0,"i",killerid);
    KickBereits[killerid] = false;
    SpawnPlayerEx(playerid);
    }
    if(IstNixGutWaffe(GetPlayerWeapon(killerid)) == 1 && GetPlayerWeapon(killerid) != 0)
    {
    if(!istEinAdmin(killerid,6))
    {
    format(string,sizeof(string),""#HTML_RED""#ANTI" "#HTML_WHITE"Das System hat den Spieler %s gebannt. Grund: Fakekill",Spieler[playerid][pName]);
    SendClientMessageToAll(LEUCHTENDESROT,string);
    format(string,sizeof(string),"%s,\nDu wurdest so eben wegen Fakekill vom Server gebannt.\nSolltest du zu Unrecht gebannt wurden sein, melde dich bitte im Teamspeak Server oder im Forum.\nMit freundlichen Grüssen\n"#SERVERTAG" Team\n\nForum: "#WEBURL"\nTeamspeak: "TSIP"",Spieler[playerid][pName]);
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_SONSTIGES,DIALOG_STYLE_MSGBOX,""#SERVERNAME"",string,"Verlassen","");
    BanUser(playerid,"System","Fakekill");
    BansHeute +=1;
    }
    }
    }
    if(inFS[playerid] == 1)
    {
    KillTimer(TaxiTimer[playerid]); inFS[playerid] = 0;
    for(new i = 0; i<5;i++)
    {
    DriveschoolQuestion[playerid][i] = 0;
    }
    for(new i = 0; i<4;i++)
    {
    DriveschoolQuestion2[playerid][i] = 0;
    }
    for(new i = 0; i<3;i++)
    {
    DriveschoolQuestion3[playerid][i] = 0;
    }
    for(new i = 0; i<3;i++)
    {
    DriveschoolQuestion4[playerid][i] = 0;
    }
    for(new i = 0; i<2;i++)
    {
    DriveschoolQuestion5[playerid][i] = 0;
    }
    for(new i = 0; i<16;i++)
    {
    fscp[playerid][i] = 0;
    }
    for(new i = 0; i<14;i++)
    {
    fscp2[playerid][i] = 0;
    }
    for(new i = 0; i<14;i++)
    {
    fscp3[playerid][i] = 0;
    }
    for(new i = 0; i<8;i++)
    {
    fscp4[playerid][i] = 0;
    }
    for(new i = 0; i<5;i++)
    {
    fscp6[playerid][i] = 0;
    }
    PlayerTextDrawHide(playerid,Anzeige[playerid][0]);
    PlayerTextDrawHide(playerid,Anzeige[playerid][1]);
    PlayerTextDrawHide(playerid,Anzeige[playerid][3]);
    PlayerTextDrawHide(playerid,Anzeige[playerid][2]);
    fahrschulauto[playerid] = 0;
    DestroyVehicle(fahrschulauto[playerid]);
    fahrschulauto2[playerid] = 0;
    DestroyVehicle(fahrschulauto2[playerid]);
    FSFehler[playerid] = 0;
    SendClientMessage(playerid,GRAU,""#HTML_RED"Durchgefallen: "#HTML_WHITE"Du bist gestorben, daher hast du die Prüfung nicht bestanden!");
    }
    for(new i= 0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i) && !IsPlayerNPC(i))
    {
    if(GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_SPECTATING && Spieler[i][pTV] == playerid)
    {
    TogglePlayerSpectating(i,0);
    Spieler[i][pTV] = -1;
    }
    }
    }
    SpawnPlayerEx(playerid);
    return true;
    }


    Du hast mehrmals mit killerid auf einen Index zugegriffen, der nicht existiert, da killerid INVALID_PLAYER_ID war.