Ich mache momentan mein Server gegen Geldcheater sicher.
Wenn ich jedoch bei mir eine negative Zahl abziehen muss, bekommt der Spieler wieder das Geld im positiven Wert.
new cash = (MoneySave[targetid]+value);SetMoney(targetid, cash);
Ich weiß nicht wie ich es machen soll, dass es bei einer negativen Zahl die Zahl abzieht.
Funktion: GiveMoney(targetid, value)
In SetMoney wird nur der Wert verändert - Unbrauchbar für das Problem.