Hi,
mein Spieler wird nicht entsprechend der Koordinaten, die bei AddPlayerClass angegeben wurden, gespawnt, sondern landet in der Pampa, unter der Map.
//OnGameModeInit
AddPlayerClass(105, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 270.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
//OnPlayerSpawn
new w = GetPlayerVirtualWorld(playerid);
switch(w)
{
case 0:
{
if(JustLoggedIn[playerid] == true)
{
//set spawnprotection
TeleportsLocked[playerid] = false;
JustLoggedIn[playerid] = false;
PlayerTextDrawShow(playerid, TD_Morale[playerid][0]);
PlayerTextDrawShow(playerid, TD_Morale[playerid][1]);
PlayerTextDrawShow(playerid, TD_Morale[playerid][2]);
PlayerTextDrawShow(playerid, TD_Morale[playerid][3]);
}
//weiterer Code...
Was übersehe ich?