Playerid abfragen

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  • Und wenn ich jetzt woanders diese ID wieder abfragen möchte?


    zB:


    CreateActor mit der Playerid


    Woanders dann:


    GetActorPos und IfIsPlayerInRangeOfPoint


    Habe das so mit einer Schleife gemacht aber irgendwie ballert er wieder alle Playerids durch und ich bekomme die Testnachrichten unzählige Male:


    Das Geld wurde dann woanders gesetzt (also ActorMoney). Aber ich möchte jetzt halt das der Spieler in der Nähe eines solchen Actors sein muss und auch nur die Summe bekommt die durch playerid dem Wert ActorMoney gegeben wurde.