Grüße!
Ich wollte ein Radarsystem bauen und das mit einem runden Umfang und einer Z Koordinate (also geht eine Gangzone schonmal nicht). Also habe ich mir gedacht das ich OnPlayerUpdate nutze, nachfrage ob man in der Nähe vom Radarpunkt ist und wenn ja einen Marker setzt. Wenn nicht setzt man den Marker aber auf unsichtbar. Wenn ich das jetzt mit mehreren Systemen mache bei mehreren Spielern, kommt mir die Frage auf ob das ein einfacher Server überhaupt schafft oder ob dann das Laggen losgeht.
Kennt sich jemand damit aus?