Funktionen werden bei Tastendruck nicht ausgeführt (OnPlayerKeyStateChange)

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  • Hey Leute,


    ich habe ein Problem mit der Nutznung des Callbacks ,,OnPlayerKeyStateChange".


    Undzwar passiert bei folgenden Beispielen gar nichts:


    Nr. 1)



    Nr. 2)

    RELEASED habe ich folgendermaßen definiert:


    Code
    #define RELEASED(%0) \
       (((newkeys & (%0)) != (%0)) && ((oldkeys & (%0)) == (%0)))


    Das komische daran ist, wenn ich die oben genannten Beispiele als Befehl umschreibe (sprich man gibt z.B. Beispiel1 ein und die jeweiligen Funktionen und Abfragen werden durchlaufen), funktioniert
    alles einwandfrei!


    Das heißt es kann nicht an den Variablen (pJump & pBoost) liegen.


    Habt ihr vielleicht eine Idee?

    Meine Werke