Guten Abend,
So meine Frage ist wie ich ein Object an einem Auto attache. Ich habe 4 Autos im Script angegeben.
C
new PizzaCars[4];
forward IsAPizzaboteCar(carid);
public IsAPizzaboteCar(carid)
{
for(new h = 0; h < sizeof(PizzaCars); h++){
if(carid == PizzaCars[h]){
return 1;
}
}
return 0;
}
if(IsAPizzaboteCar(vid)){
if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 11 && Pizzabote[playerid] == 1){}
else{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist kein Pizzabote oder nicht im Dienst!");
return 1;
}}
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So das funktioniert auch alles, nun würde ich gern ein Schritt weitergehen und das Object
An folgenden Coordinaten des Vehicles attachen.
Das heißt sobald der Server starten sollen die 4 Autos (PizzaCars) spawnen mit dem Object jedoch attached.
MFG
Revolution Roleplay