Objekte werden nicht richtig gestreamt

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  • Hey!


    Ich hab ein kleines Problem mit meinem Streamer (Inkognito).


    Meine neuste Map hat 910 DynamicObjects von denen nichtmal alle gleichzeitig gestreamt werden da gut 100-200 Objekte nur eine Streamdistance von 50 haben. Aber dennoch werden nicht alle Objekte richtig geladen. Auf meinem Lappi wäre es kein wunder da dieser keine große Leistung hat aber ich habe das Problem jetzt auch auf dem Server.


    Hat jemand eine Ahnung was das sein kann? Kenne mich damit wirklich 0 aus.


  • Der Streamer packt normal nur 500 Objekte, sei dir sicher das du kein CreateObject im Script verwendest
    via



    Code
    Streamer_SetVisibleItems(0, 1000);

    unter OnGameModeInit du kannst das ganze noch "tunen" in dem du dir einen kleinen Algorithmus schreibst via der modelsize.inc und kleinere Objekte erst später streamen lässt.