Problem mit login Nachricht(Admin)

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  • Guten Tag breadfish,
    wie immer komme ich am besten direkt auf den Punkt.


    dieser Code:
    switch(pInfo[playerid][Adminlevel])
    {
    case 1://RANG 1
    {
    SendClientMessage(playerid,Rot,"<< Du hast dich als Test-Supporter angemeldet >>");
    format(string,sizeof(string),"<< %s ist nun als Test-Supporter online >>",SpielerName(playerid));
    SendClientMessageToAll(playerid, Rot, string);
    SendClientMessageToAll(playerid,Rot,"<< Sobald dieser OnDuty geht ist er für Fragen verfügbar >>");
    }
    case 2://RANG 2
    {
    SendClientMessage(playerid,Rot,"<< Du hast dich als Supporter angemeldet >>");
    format(string,sizeof(string),"<< %s ist nun als Supporter für eure Fragen online >>",SpielerName(playerid));
    SendClientMessageToAll(playerid,Rot,string);
    SendClientMessageToAll(playerid,Rot,"<< Sobald dieser OnDuty geht ist er für Fragen verfügbar >>");
    }
    case 3://RANG 3
    {
    SendClientMessage(playerid,Rot,"<< Du hast dich als Test-Admin angemeldet >>");
    format(string,sizeof(string),"<< %s ist nun als Test-Admin für eure Fragen online >>",SpielerName(playerid));
    SendClientMessageToAll(playerid,Rot,string);
    SendClientMessageToAll(playerid,Rot,"<< Sobald dieser OnDuty geht ist er für Fragen verfügbar >>");
    }
    case 4://RANG 4
    {
    SendClientMessage(playerid,Rot,"<< Du hast dich als Admin angemeldet >>");
    format(string,sizeof(string),"<< %s ist nun als Admin für eure Fragen online >>",SpielerName(playerid));
    SendClientMessageToAll(playerid,Rot,string);
    SendClientMessageToAll(playerid,Rot,"<< Sobald dieser OnDuty geht ist er für Fragen verfügbar >>");
    }
    case 5://RANG 5
    {
    SendClientMessage(playerid,Rot,"<< Du hast dich als Head-Admin angemeldet >>");
    format(string,sizeof(string),"<< %s ist nun als Head-Admin für eure Fragen online >>",SpielerName(playerid));
    SendClientMessageToAll(playerid,Rot,string);
    SendClientMessageToAll(playerid,Rot,"<< Sobald dieser OnDuty geht ist er für Fragen verfügbar >>");
    }
    case 6://RANG 6
    {
    SendClientMessage(playerid,Rot,"<< Du hast dich als Communitymanager angemeldet >>");
    format(string,sizeof(string),"<< %s ist nun als Communitymanager für eure Fragen online >>",SpielerName(playerid));
    SendClientMessageToAll(playerid,Rot,string);
    SendClientMessageToAll(playerid,Rot,"<< Sobald dieser OnDuty geht ist er für Fragen verfügbar >>");
    }
    case 7://RANG 7
    {
    SendClientMessage(playerid,Rot,"<< Du hast dich als Serverleiter angemeldet >>");
    format(string,sizeof(string),"<< %s ist nun als Serverleiter für eure Fragen online >>",SpielerName(playerid));
    SendClientMessageToAll(playerid,Rot,string);
    SendClientMessageToAll(playerid,Rot,"<< Sobald dieser OnDuty geht ist er für Fragen verfügbar >>");
    }
    }


    zeigt diesen Fehler an:
    Zeile (230) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #2)
    Zeile (231) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #2)
    Zeile (237) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #2)
    Zeile (238) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #2)
    Zeile (244) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #2)
    Zeile (245) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #2)
    Zeile (251) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #2)
    Zeile (252) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #2)
    Zeile (258) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #2)
    Zeile (259) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #2)
    Zeile (265) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #2)
    Zeile (266) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #2)
    Zeile (272) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #2)
    Zeile (273) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #2)


    14 Errors, 0 Warnungen
    Du hast Errors im Skript. Kompilierung abgebrochen


    PWNMod Compiler Version 1.2
    (c) Trooper[Y]
    In Kooperation mit GTA-Servers.de


    Die Fehler kommen in jeder Zeile wo dieser Befehl vorkommt: SendClientMessageToAll(playerid,Rot,string);


    Grüße,

  • Aber wenn ich dies so mache
    SendClientMessageToAll(Rot,string);
    zeigt es keinen Fehler an, also warum soll es da net hin gehörn o.O?


    #EDIT//: hab dein playerid überlesen ^,.^


    DANKE! :) Bin etwas zu müde, übersehe gerne was^^

  • Beitrag von Nexor ()

    Dieser Beitrag wurde von Markus aus folgendem Grund gelöscht: Spam ().
  • Vorsicht Story:


    Ich bin ca. um ~20:30 eingeschlafen, bin dann um 2Uhr aufgewacht, da ich die letzte Nacht durchgemacht hatte :)
    Mittlerweile geht es mit der Müdigkeit, gehe heute mal etwas früher schlafen(22:00-00:00) anstatt später(~02:00).


    Grüße :D