Liebe Breadfish-Nutzer/-innen,
ich habe folgendes Problem: Ich möchte auf einer Maske (beispielsweise einer Anwendungsoberfläche) eine San-Andreas Karte darstellen, auf der ich Ingame-Koordinaten anzeigen lassen kann. Sprich, ich möchte Koordinaten aus dem Spiel zwischenspeichern (/save -> savedpositions.txt), diese dort händisch rauskopieren und in einem Eingabefeld eingeben. Der Inhalt dieses Eingabefelds soll die Koordinaten des Spiels nun auf die verkleinerte Karte (768x768) darstellen.
Wie kann ich das am besten machen / berechnen, damit es auf der verkleinerten Karte korrekt dargestellt wird?
Freundliche Grüße, Montero