Scriptfiles --> Accounts

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  • Hallo die Accounts werden nicht aktualisiert es steht nur


    Passwort=test



    aber eigentlich sollte es so sein :


    stock SpielerSpeichern(playerid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Premium",GetPVarInt(playerid,"Premium"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",GetPlayerMoney(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"alevel",GetPVarInt(playerid,"alevel"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Ban",GetPVarInt(playerid,"Ban"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Kills",GetPVarInt(playerid,"Kills"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Deaths",GetPVarInt(playerid,"Deaths"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Ban",GetPVarInt(playerid,"Ban"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Warn",GetPVarInt(playerid,"Warn"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Radio",GetPVarInt(playerid,"Radio"));
    }
    return 1;
    }


    stock LoadAccount(playerid)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    SetPVarInt(playerid,"Premium",dini_Int(Spielerdatei,"Premium"));
    GivePlayerMoney(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Geld"));
    SetPVarInt(playerid,"alevel",dini_Int(Spielerdatei,"alevel"));
    SetPVarInt(playerid,"Ban",dini_Int(Spielerdatei,"Ban"));
    SetPVarInt(playerid,"RegTut",dini_Int(Spielerdatei,"RegTut"));
    if(GetPVarInt(playerid,"Ban")==1)
    {
    SendClientMessage(playerid,ORANGE,"Du bist vom Server gebannt.");
    Kick(playerid);
    }
    SetPVarInt(playerid,"Kills",dini_Int(Spielerdatei,"Kills"));
    SetPVarInt(playerid,"Deaths",dini_Int(Spielerdatei,"Deaths"));
    SetPVarInt(playerid,"alevel",dini_Int(Spielerdatei,"alevel"));
    SetPVarInt(playerid,"Warn",dini_Int(Spielerdatei,"Warn"));
    SetPVarInt(playerid,"loggedin",1);
    SetPVarInt(playerid,"Radio",dini_Int(Spielerdatei,"Radio"));
    NORMALSPAWN[playerid] = 1;
    StopAudioStreamForPlayer(playerid);
    return 1;
    }