Suche Vernüftigen Streamer der was Taugt und Objekte nicht Aufploppen lässt

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  • Hinter der Zeile eben die Stream & Drawdistance anpassen.


    Code
    CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:streamdistance = STREAMER_OBJECT_SD, Float:drawdistance = STREAMER_OBJECT_DD);


    Das es am Ende ungefähr so aussieht


    Code
    CreateDynamicObject(modelid, x, y, z, rx, ry, rz, -1, -1, -1, 50.0, 50.0);
  • Ahh also muss ich bei jeden Objekt "CreateDynamicObject(modelid, x, y, z, rx, ry, rz, -1, -1, -1, 50.0, 50.0);" Machen ? Verstehe


    Aber was mach ich mit


    "CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:streamdistance = STREAMER_OBJECT_SD, Float:drawdistance = STREAMER_OBJECT_DD);"



    Wo soll das hin ?

  • Beitrag von AroX ()

    Dieser Beitrag wurde von Trooper[Y] gelöscht ().
  • Beitrag von Hubertus ()

    Dieser Beitrag wurde von Trooper[Y] gelöscht ().
  • Na Na fang mal nicht an frech zu werden.


    Hier ein Zitat wo dir die Lösung beschrieben wurde von m4a_X.


    "Du hast einen parameter zu viel hinzugefügt.
    CreateDynamicObject(2780, 2465.7588,-1690.2830,13.5115, 0.0, 0.0, 0.0, STREAM DISTANZ HIER);"

  • Beitrag von Weasel ()

    Dieser Beitrag wurde von Trooper[Y] gelöscht ().
  • Beitrag von Hubertus ()

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  • Beitrag von AroX ()

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  • Beitrag von Hubertus ()

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  • Beitrag von AroX ()

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