SetPlayerVirtualWorld

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  • Für was ist SetPlayerVirtualWorld gut ?
    Wie benutzt man es ? Habe es noch nie angewendet.

  • Das is für MultiServer ganz geil...Wenn du bsw. /stunt machst, und die Funktion dazwischen packst & in der Welt dann dein Stuntpark hast kann er stunten...
    Oder halt mit Dm oder sonstwas...
    Bin mir aber nich 100% sicher

    Dieser Beitrag wurde bereits 1337 mal editiert, zuletzt von »Syn0x« (Jetzt, 13:37)

  • Wenn beim Friedhof keiner von der 'normalen' Welt gesehen werden sollte, setze ich einfach die Virtuelle Welt von denen auf eine Freie ?

  • Wie kann man das für Cars setzen......


    also folgendes ich hab mehrere DM Bereiche in meinem Script....


    In keinem von diesem soll aber ein Autospawn (per CMD) möglich sein.....


    Momentan hab ich das per


    if (strcmp("/dodo", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    if(areadm[playerid]==0)
    {
    if(dmmode[playerid]==0)
    {
    new Float:x, Float:y, Float:z, Float:za;
    GetPlayerPos(playerid, Float:x, Float:y, Float:z);
    GetPlayerFacingAngle(playerid, Float:za);
    AddStaticVehicle(593, x+1, y+1, z, 0,0,-1);
    SendClientMessage(playerid, 0xFFA500FF, "Du hast einen Dodo Gespawnt!");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,0xFF7F24FF,"|--> Nicht im DM Modus!");
    return 1;
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,0xFF7F24FF,"|--> Nicht im Area Spawnbar.");
    return 1;
    }
    return 1;
    }



    Was kompliziert ist wenn ich einen neuen DM Bereich bzw. einen neuen Stunt o.ä. einfüge.....


    Habs schon mit
    SetVehicleVitrualWorld


    o.ä. probiert..... klappt aber nicht