Hey,
ich habe folgendes Problem und zwar sind Ingame die Objekte die ich texturiert habe viel dunkler als die Texturen eigentlich sind, hier mal ein Beispiel.
Textur: http://textures.xyin.ws/textur…etail/concretenewb256.png
InGame: http://puu.sh/nAksb/b75c42007f.jpg
Code:
SetDynamicObjectMaterial(truckerExtBoden[i], 0, 5411, "idlewood6_detail", "concretenewb256", 0xFFFFFFFF);