Ich Speicher alles in einer Datenbank.
Und habe oben km Script ein enum mit allen Spieler Daten. Nun möchte ich das dem Killer die Morde immer bei einem kill hochgesetzt werden.
Ich habe es mit sInfo [killerid][kills]=1;
Allerdings setzt es dann nur auf 1 und es soll ja bei jedem kill +1 gemacht werden.
Wie mache ich das