Ändere die Deklaration dann zu:
new Float:globalVar[MAX_PLAYERS][3];
Ich denke dafür war es gedacht, um den Checkpoint-Platz zwischenzuspeichern.
Wenn ich jetzt Müllsäcke nehme .
Kann ich die abgeben und kann das mehrmals machen .. aber die Zahl von Müllsäcken spinnt rum
von 6 auf 5 dann wd auf 5 dann 6 etc.
Wenn ich das mit
globalVar[playerid][0] = x1;
globalVar[playerid][1] = x2;
globalVar[playerid][2] = x3;
globalVar[inviteID[playerid]][0] = x1;
globalVar[inviteID[playerid]][1] = x2;
globalVar[inviteID[playerid]][2] = x3;
Rausnehme kann jede person einen Müllsack nehmen und dann kommt kein CP mehr.