Hey,
Ich möchte dass wenn der Spieler nicht genug geld hat, was nicht kaufen kann.
Im moment mache ich GivePlayerMoney(playerid, -150000);
Aber dadurch kommt der Spieler ins minus.
Wenn er nicht genug geld hat, soll er es nicht kaufen können.
Hey,
Ich möchte dass wenn der Spieler nicht genug geld hat, was nicht kaufen kann.
Im moment mache ich GivePlayerMoney(playerid, -150000);
Aber dadurch kommt der Spieler ins minus.
Wenn er nicht genug geld hat, soll er es nicht kaufen können.
Mit der Funktion "GetPlayerMoney(playerid)", kannst du das Geld des Spielers abfragen.
Also einfach:
if(Bedingung < Preis)return SendClientMessage(playerid, Farbe, "Du hast nicht genügend Geld.");