Hallo,
1 von 3 Text Lable updatet sich, die anderen sind in den Variablen gespeichert aber werden nicht in das Text-Lable geupdatet.
Compiler spuckt keine Fehler aus.
SetTimer("Muelllable",1000,true);//zum Erstellen des Timers für das Updaten der Flaschen.
muelllable=Create3DTextLabel(string,Weiß,muell[i][mx],muell[i][my],muell[i][mz],15.0,0,0);
forward Muelllable();
public Muelllable()
{
for(new i=0; i<sizeof(muell); i++)
{
new string[128];
format(string,sizeof(string),"Mülltonne %i\nVerfügbare Flaschen:%i",muell[i][mid],muell[i][Pfand]);
Update3DTextLabelText(muelllable, Weiß, string);
}
return 1;
}
Das wird mir Ingame angezeigt.