Hallo,
gibt es die möglichkeit das Todesgeld von 100$ irgendwie abzuschalten ? Ich finde es doof das ganze wie folgt zumachen
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
//Beispielcode
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
PlayerInfo[killerid][pKills]++;
if(PlayerInfo[killerid][pKills] > 3)
{
PlayerInfo[killerid][pLevel] = 1;
}
}
PlayerInfo[playerid][pDeaths]++;
GivePlayerMoney(playerid, 10100);
PlayerInfo[playerid][pMoney] += 10000;
return 1;
}
Denn die Money anzeige verändert sich ja dennoch und kann zur Verwirrung führen. Eigentlich will ich z.b 10.000$ setzen für den der gestorben ist