Ich habe derzeit ein Problem it meinem Timer.
Dieser spawnt den User nicht neu sobald die knastzeit abgelaufen ist.
forward SetPlayerUnjail(playerid);
public SetPlayerUnjail(playerid)
{
PlayerInfo[playerid][pJailTime]--;
if(PlayerInfo[playerid][pJailTime]>0)
{
new string[128];
format(string, sizeof(string), "Knastzeit %d Sekunden [%d Minuten] eingesperrt.",PlayerInfo[playerid][pJailTime],PlayerInfo[playerid][pJailTime]/60);
GameTextForPlayer(playerid,string,259200000,3);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pJailTime] == 0)
{
SpawnPlayer(playerid);
}
return 1;
}