Schleifen Fehler

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  • Hallo,
    ich habe einen Fehler in meiner schleife und hoffe ihr könnt mir dabei helfen.


    Der Fehler liegt in SendClientMessage




    for(new is = 0; is < 13; i++)
    {
    GetPlayerWeaponData(playerid, is, weapons[is][0], weapons[is][1]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Waffe_%i: %s",is,WeaponName(weapons[is][0]));

    }


    und die Fehlerbezeichnung



    C:\Users\Rene\Desktop\Desktop\SAMP-Coding\Aktuell\mysql-R41-win32\gamemodes\beispiel.pwn(4408) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Rene\Desktop\Desktop\SAMP-Coding\Aktuell\mysql-R41-win32\gamemodes\beispiel.pwn(4408) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Rene\Desktop\Desktop\SAMP-Coding\Aktuell\mysql-R41-win32\gamemodes\beispiel.pwn(4408) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Rene\Desktop\Desktop\SAMP-Coding\Aktuell\mysql-R41-win32\gamemodes\beispiel.pwn(4414) : warning 203: symbol is never used: "playerid"

  • Du musst format nutzen:
    new str[64];
    for(new is = 0; is < 13; i++)
    {
    GetPlayerWeaponData(playerid, is, weapons[is][0], weapons[is][1]);
    format(str, sizeof(str), "Waffe_%i: %s",is,WeaponName(weapons[is][0]));
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, str);
    }

  • Hallo Jeffry, erstmal vielen dank für deine Hilfe.



    Allerdings kriege ich noch immer folgende Fehler angezeigt




    C:\Users\Rene\Desktop\Desktop\SAMP-Coding\Aktuell\mysql-R41-win32\gamemodes\beispiel.pwn(4409) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Rene\Desktop\Desktop\SAMP-Coding\Aktuell\mysql-R41-win32\gamemodes\beispiel.pwn(4394) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "wName"
    C:\Users\Rene\Desktop\Desktop\SAMP-Coding\Aktuell\mysql-R41-win32\gamemodes\beispiel.pwn(4415) : warning 203: symbol is never used: "playerid"



    nun aber im format


  • stock WeaponName(playerid, weaponID) // symbol is never used: "playerid"
    {
    new wName[64];
    switch(weaponID)
    {
    case 0: {wName="Faust";}
    case 1: {wName="Schlagring";}
    case 2: {wName="Golfschläger";}
    case 3: {wName="Schlagstock";}
    case 4: {wName="Nesser";}
    case 5: {wName="Baseball";}
    case 6: {wName="Schaufel";}
    case 7: {wName="Billard";}
    case 8: {wName="Katana";}
    case 9: {wName="Kettensäge";}
    case 10: {wName="Doppeldildo";}
    case 11: {wName="Dildo";}
    case 12: {wName="Vibrator";}
    case 13: {wName="SL Vibrator";}
    case 14: {wName="Blumen";}
    case 15: {wName="Gehstock";}
    case 16: {wName="Granate";}
    case 17: {wName="Tränengas";}
    case 18: {wName="Molotov";}
    case 22: {wName="Pistole";}
    case 23: {wName="SD Pistole";}
    case 24: {wName="Deagle";}
    case 25: {wName="Schrotflinte";}
    case 26: {wName="Abgesägte Schrotflinte";}
    case 27: {wName="Kriegsschrotflinte";}
    case 28: {wName="Micro SMG";}
    case 29: {wName="MP5";}
    case 30: {wName="AK-47";}
    case 31: {wName="M4";}
    case 32: {wName="Tec-9";}
    case 33: {wName="Landgewehr";}
    case 34: {wName="Scharfschützengewehr";}
    case 35: {wName="Raketenwerfer";}
    case 36: {wName="HS Raketenwerfer";}
    case 37: {wName="Flammenwerfer";}
    case 38: {wName="Minigun";}
    case 39: {wName="Sprengtasche";}
    case 40: {wName="Auslöser";}
    case 41: {wName="Spraydose";}
    case 42: {wName="Feuerlöscher";}
    case 43: {wName="Camera";}
    case 44: {wName="Nachtsichtgerät";}
    case 45: {wName="Wärmesichtgerät";}
    case 46: {wName="Fallschirm";}
    }
    return wName;
    }
    ocmd:frisk(playerid,params[])
    {
    new pID, str[128], weapons[13][2];
    if(sscanf(params,"u",pID)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"[Benutze]: /frisk [Name/ID]");
    format(str,sizeof(str),"* %s untersucht %s nach Gegenständen.",getPlayerName(playerid),getPlayerName(pID));
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
    if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInRangeOfPoint(i, 10.0,X, Y, Z))
    {
    SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, str);
    }
    new str2[128];
    for(new is = 0; is < 13; i++)
    {
    GetPlayerWeaponData(playerid, is, weapons[is][0], weapons[is][1]);
    format(str2, sizeof(str2), "Waffe_%i: %s",is,WeaponName(weapons[is][0])); // warning 202: number of arguments does not match definition
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, str);
    }
    }
    return 1;
    }

  • Okay das Compilen klappt.


    Nachdem ich den Befehl eingebe hängt mein pc sich auf und ich habe nur samp laufen.


    Mein PC Verfügt über einen i5, 4 Kern 2.4 GHz mit 8GB Ram.


    Mein Prozessor Index zeigt mir an das er zu 100% ausgelastet ist.


    Wo kann das Problen sein ?




    Nur bei ocmd:frisk hab ich das Problem