/carkey im Dialog

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  • Es muss doch eine andere möglichkeit geben als alle möglichkeiten einzeln abzufragen..? Dtc_PlayerHaveCar prüft immer ob auf dem Carkey ein Fahrzeug ist, momentan gibt es 4 Carkeys und somit sehr sehr viele möglichkeiten wie der Dialog aussehen könnte...


    • if(strcmp("/carkey", cmdtext, true) == 0)
    • {
    • for(new i = 0;i<5;i++){
    • if(Dtc_PlayerHaveCar[playerid][i] == 1)
    • {
    • format(string,sizeof(string),"%s%s\n",string,CarName[PlayerCar[playerid][0][CarModel]-400]);
    • }else format(string,sizeof(string),"%sLeer\n",string);
    • }
    • return ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_CARKEY,DIALOG_STYLE_LIST,"Fahrzeugschlüssel",string,"Auswählen","Schließen");
    • }

    Bitteschön :)


    Gruß