Autohaus [KFZ-Steuer]

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Hey,


    Ich habe eine frage kann man eigentlich die KFZ steuer die der Spieler zahlen muss hier auch einfügen und festlegen?


    Code
    new kfzSteuer = GetPlayerVehicleCount(playerid)*100;
    		Spieler[playerid][pBank] -= kfzSteuer;
    
    
    		Others[Staatskasse] += steuerGeld;
    
    
    		format(string, sizeof(string), "KFZ-Steuer: -%d$", kfzSteuer);
    		SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);


    Derzeit.


    Möchte das ändern z.b


    Landstalker 30$


    Bravura 12$


    Buffalo 371$


    verschiedene kfzsteuer pro Fahrzeug

    Code
    new VehicleShop[][pVehicle_BuyData] =
    {
    	// modelid, Name[35], Autohaus[40], Preis, Float:aPosx, Float:aPosy, Float:aPosz, Float:aPosa, Float:buySpawnX, Float:buySpawnY, Float:buySpawnZ, Float:buySpawnA
    	// Grotti
    	{602, "Alpha", "Grottis", 270000, 567.4398,-1289.0343,17.0585,4.0191, 548.1157,-1267.1152,16.9351,312.7629}, // 270000 Alpha Grottis


    Oder kann man es hier einfügen?



    Code
    enum e_VehicleData_Info
    {
    	vehModelID,
    	Float:vehMaxTank,
    	Float:vehTankVerbrauch,
    	vehTankType
    }
  • das heißt




    enum e_VehicleData_Info
    {
    vehModelID,
    Float:vehMaxTank,
    Float:vehTankVerbrauch,
    vehTankType,
    vehkfzsteuer
    }



    new VehicleData[][e_VehicleData_Info] =
    {
    {400,70.0,0.36,2,30},{401,60.0,0.32,2,60},{402,70.0,0.36,1,80},{403,200.0,0.42,2,100}, //Ganz hinten sind dann die kfz steuer