Standart Mapping kann nicht gelöscht werden

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Du hast Objekte in einer Map gelöscht, doch wenn du das FS lädst, sind die Objekte trotzdem noch vorhanden, habe ich das richtig verstanden?


    Falls dem so ist, vergiss nicht das Objekte, welche du beispielsweise via. OnPlayerConnect löschst, nicht gelöscht werden können bis du ein relog machst, da erst dann OnPlayerConnect aufgerufen wird.
    Heißt alle Spieler die online sind während du das FS lädst, müssten ein relog machen um ebenfalls die Objekte gelöscht zu bekommen.


    Mit freundlichen Grüßen
    JustMe.77 8)

  • Wenn du dies im Map Editor machst ist dies eigentlich ja auch Normal das die nicht verschwinden.
    Du musst die Koordinate des Objekten wissen und dies im Script eingeben wo du dann die Koordinate die im Script ist einfach löscht.
    Dann geht dies auch Ingame weg.