Guten Morgen,
ich habe mir ein Autosystem gebastelt mit Hilfe des Tutorials von MrMonat. Jedoch habe ich das Problem das wenn sich Spieler x ausloggt, alle Cars, auch die der anderen Spieler weg sind.
Derzeit habe ich bei OnPlayerDisconnect folgendes:
for(new i=0; i<sizeof(cInfo); i++)
 {
     DestroyVehicle(cInfo[i][id_x]);
     cInfo[i][id_x]=0;
 }
cInfo ist wie folgt definiert:
enum carEnum{
 id_x,
 model,
 besitzer,
  vcolor1,
  vcolor2,
  numberplate,
 Float:c_x,
 Float:c_y,
 Float:c_z,
 Float:c_r,
 db_id
}
new cInfo[50][carEnum];
 
		 
		
		
	
