Guten Morgen,
ich habe mir ein Autosystem gebastelt mit Hilfe des Tutorials von MrMonat. Jedoch habe ich das Problem das wenn sich Spieler x ausloggt, alle Cars, auch die der anderen Spieler weg sind.
Derzeit habe ich bei OnPlayerDisconnect folgendes:
for(new i=0; i<sizeof(cInfo); i++)
{
DestroyVehicle(cInfo[i][id_x]);
cInfo[i][id_x]=0;
}
cInfo ist wie folgt definiert:
enum carEnum{
id_x,
model,
besitzer,
vcolor1,
vcolor2,
numberplate,
Float:c_x,
Float:c_y,
Float:c_z,
Float:c_r,
db_id
}
new cInfo[50][carEnum];