Guten Mittag,
bisher habe ich noch nicht mit blender gearbeitet, nun wollte ich mich mal heran trauen und unter Anleitung eines YouTube Videos ein Schwert modellieren. Nun stehe ich aber schon vor dem ersten Problem. In dem Video nutzt der man die Funktion Subdivide Smooth um den Quader abzurunden (siehe bild im Anhang (erstes)). Nun habe ich es genauso gemacht wie er doch bei mir rundet er nicht nur die ecken ab sondern der Quader verwandelt sich in eine Kugel (siehe zweites Bild im Anhang). Was habe ich falsch gemacht? Ich habe das Video nun mehermals von vorne gestartet doch nirgends gesehen das er andere Einstellungen verwendet als ich.
Kennt ihr eine Lösung?
Danke im Voraus
Mit freundlichen Grüßen
Pytroxis