Meine Frage: Wie kann ich es machen, ganz viele Variablen unter zu speichern z.b.s.
Ich habe eine Fraktion mit 5 Unterschiedlichen Spawnpunkten, diese sollen dann über z.b.s ein RANDOM
zugewiesen werden, sprich der Fraktions-Enum:
enum Fraktion{
ID,
Name,
Gehalt,
...
}
new FraktionsInfo[100][Fraktion];
Und wie binde ich dort die unterschiedlichen Spawnpunkte am besten ein ?