Hallo Breadfish
Ich habe es so geschrieben dass wenn ein Spieler unter 10 hp besitzt dann automatisch als verletzt zählt.
Leider kann man die Animation abbrechen und deswegen habe ich bei /stopanimation eine funktion geschrieben wo der Spieler den Befehl nicht nutzen kann
wenn er verletzt ist. Leider klappt es nicht man kann den Befehl garnicht benutzen auch wenn man nicht verletzt ist. Die Nachricht kommt und der Befehl /stopanimation
geht nicht.
if(strcmp(cmd,"/stopanim",true)==0)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du bist in einem Fahrzeug!");
{
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid, health);
if(GetPlayerHealth(playerid, health) < 6.0)
{
SendClientMessage(playerid,rot, "Du bist verletzt!");
return 1;
}
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
ClearAnimations(playerid);
}
}
return 1;
}