[SCIRTING]Abspeichern in Pawno >.<

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  • Guten Abend liebe Communtiy,
    Ich lerne ja gerade Scripten und, bei Pawno habe ich mein Tutorial neu geschrieben und 2 Maps hinzugefügt aber wenn ich Auf X Klicke (bei Pawno) steht da ja "Speichern?" "JA" "NEIN" "ABBRECHEN, ich klcike auf Ja starte mein local Server aber es ist nichts da, muss ich vllt. per Knopf Druck Speichern ?

  • Du musst dein Script Compeilen dann bekommst du Die AMX Datei die wichtig für deinen Server ist
    "Compilen" ist das viereck mit dem Zahnrad oben in der leiste



    Lg


    //Edit meins ist ausführlicher :P aber später gesendet -.-
    //edit 2: Oh doch nicht so viel ausführlicher -.-
    //Edit 3: Hawk Viel glück noch beim Scripten lernen :P


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    "Define yourself by your deeds."

  • mano ;(;(
    aber besser als meins :love:


    her mit den error zeig ihn bestimmt ein include :)

  • fatal error 100: cannot read from file: "utils"


    Dieses utils habe ich bei Suche eingegeben das ist direkt oben Aber was heisst das oO


    //edit Ist ein GF Script
    fals es Hiflt X(

  • year recht gehabt :)


    den musst du in pawno ->include einfügen das sind so sachen kp was das ist ist auf jeden fal wichtig


    //edit include ist das damit mann sachen machen kann das pwn das erkennt

  • Du musst das Utils include in deinen Pawno / Include ordner machen


    öhm der Downlod ist KA wo xD aber ist auch meistens dabei ...




    Edit : oh zuspät



    //edit an : eig braucht er nur die GF includes :P
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  • hat es vllt. jemand in seinem Gamemode pawno und kann mir es schicken weil ich finde bei mir nichts :<

  • Danke dir Dome
    Aber jetzt steht da nichts
    Muss ich noch was machen ?(


    //edit
    Errors :(
    error 001: expected token: "-string end-", but found "-identifier-"
    error 017: undefined symbol "stumpf"
    warning 215: expression has no effect
    error 001: expected token: ";", but found ")"
    fatal error 107: too many error messages on one line


    was los ?

  • jo jetzt suchst du die AMX die findest du meistens im arbeitsplatz die tust du in den odner SAMP -> dann gamemodes
    dann server starten oder restarten und schon fertig


    zeile schicken

  • */
    #pragma dynamic 8192


    #include <a_samp>
    #include <core>
    #include <float>
    #include <time>
    #include <file>
    #include <utils>
    #include <morphinc>
    static gTeam[MAX_PLAYERS];