Leutchturm Insel [BETA}

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Hallo,


    ich hatte mal wieder Langeweile also habe ich das gemappt ->>>>>>>Leuchturminsel<<<<<<<<-



    Map Zeit: ca. halbe Stunde


    Obbis: 57



    Screens:






    Daist die Insel


    Liebe Grüße :thumbup:


    CreateObject(4897, 2092.5258789063, -3677.1584472656, -2.4626455307007, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(5114, 2133.9606933594, -3535.8684082031, -3.7380332946777, 0.000000, 0.000000, 154.73571777344); //
    CreateObject(17117, 2119.6828613281, -3661.4108886719, -0.48423194885254, 0.000000, 0.000000, 260.30029296875); //
    CreateObject(899, 2135.2255859375, -3549.5390625, -0.79249572753906, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(899, 2130.205078125, -3563.0207519531, 4.8175086975098, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(899, 2115.2221679688, -3564.0942382813, 1.1237144470215, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(899, 2149.81640625, -3552.6071777344, 4.2383627891541, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(899, 2166.2138671875, -3550.8447265625, 2.6417272090912, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(899, 2165.2873535156, -3538.2917480469, 1.3531713485718, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(899, 2167.1740722656, -3544.4611816406, 4.442702293396, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(899, 2165.6401367188, -3550.4284667969, 7.60986328125, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(899, 2188.4270019531, -3550.9916992188, 3.4715497493744, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(899, 2176.6711425781, -3557.8166503906, 2.3475484848022, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(6295, 2234.7995605469, -3548.220703125, 24.984714508057, 0.000000, 0.000000, 63.699829101563); //
    CreateObject(896, 2188.3486328125, -3570.8229980469, 0, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(896, 2194.7880859375, -3578.5009765625, -1.25, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(3590, 2130.5720214844, -3605.9851074219, 8.9844131469727, 0.000000, 0.000000, 63.789978027344); //
    CreateObject(3403, 2156.5212402344, -3585.7048339844, 9.4831104278564, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(622, 2079.7705078125, -3596.1948242188, -2147483648, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(622, 2085.8134765625, -3588.1342773438, 1.6185607910156, 0.000000, 0.000000, 300.18017578125); //
    CreateObject(624, 2067.7502441406, -3605.58203125, 1.1466674804688, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(641, 2131.2456054688, -3622.5107421875, 7.3414878845215, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(648, 2119.2033691406, -3704.0002441406, 3.1437797546387, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(671, 2135.7717285156, -3637.7131347656, 6.5786237716675, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(671, 2136.8115234375, -3639.2041015625, 6.5786237716675, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(671, 2137.6181640625, -3641.9626464844, 6.5786237716675, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(671, 2139.2036132813, -3643.2983398438, 6.5786237716675, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(671, 2139.7250976563, -3643.3901367188, 6.8156747817993, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(671, 2140.0512695313, -3641.5129394531, 6.815673828125, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(671, 2135.6735839844, -3635.9638671875, 6.5786237716675, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(671, 2139.82421875, -3639.3427734375, 6.5786237716675, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(671, 2141.091796875, -3637.966796875, 5.8811502456665, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(671, 2139.6926269531, -3635.4582519531, 6.5786247253418, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(671, 2138.927734375, -3634.3024902344, 6.5786237716675, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(671, 2141.8615722656, -3634.7136230469, 5.9648656845093, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(671, 2136.7165527344, -3632.0307617188, 6.7133512496948, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(671, 2141.826171875, -3631.9248046875, 6.1267728805542, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(671, 2140.3002929688, -3629.4938964844, 6.584228515625, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(671, 2142.5168457031, -3628.939453125, 6.1969871520996, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(671, 2140.9182128906, -3627.0717773438, 6.5842294692993, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(671, 2142.1655273438, -3624.8959960938, 6.4741649627686, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(900, 2110.1630859375, -3689.125, 1.6750946044922, 0.000000, 0.000000, 47.639770507813); //
    CreateObject(899, 2104.2055664063, -3698.4636230469, -1.9287481307983, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(11556, 2167.6735839844, -3672.4584960938, 0.26772308349609, 0.000000, 0.000000, 77.684875488281); //
    CreateObject(11495, 2081.4638671875, -3565.6306152344, 2.5, 0.000000, 0.000000, 49.850006103516); //
    CreateObject(620, 2166.0395507813, -3623.9372558594, 2.9169292449951, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(620, 2159.5615234375, -3602.2482910156, 5.2321033477783, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(620, 2177.5932617188, -3608.7880859375, 1.6105117797852, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(620, 2129.5290527344, -3657.8793945313, 6.3317565917969, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(619, 2174.412109375, -3594.8640136719, 3.4396533966064, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(619, 2170.2497558594, -3572.4084472656, 5.0532894134521, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(619, 2195.2194824219, -3523.8745117188, 1.9065055847168, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(623, 2178.6716308594, -3525.2126464844, 5.0329875946045, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(623, 2143.5534667969, -3527.6274414063, 2.1543617248535, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(710, 2113.4326171875, -3648.0434570313, 24.368343353271, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(710, 2144.8508300781, -3575.9487304688, 23.440479278564, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(897, 2098.1625976563, -3563.296875, 0.90733575820923, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //

    Einmal editiert, zuletzt von Vergeltung ()

  • Idee: 6/10 (Die Idee ist ganz okay)
    Umsetzung: 7/10 (Du hast es sehr gut umgesetzt, nur du hättest mehr Objekte nutzen können)
    Aussehen: 8/10 (Die Objekte sind ordentlich gemappt)
    ------------------
    Sumasumarum: 21/30


    MfG Markus

  • Zitat

    5/10
    Finde das auf dem 2. Bild komisch.
    Das sieht da so abgehakt aus.
    Im ganzen ähnelt es sich sehr mit so einer insel



    das ist ne Abgehackt das geht da nur steil runter