/orten /find

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  • Hallo Community,


    ich suche ein script womit Cops einen Spieler für 2 Minuten auf dem Radar sehen können ...


    habe in der SuFu welche gefunden aber bei den kommen Errors :(
    Kann mir da jemand helfen


    Danke im Voraus !!!

  • Mach dir ein CMd mit Zeil. Inner SuFu steht wie man gut mit einem Zeil scriptet. Das Zeil musste dann per SetPlayerColor farbig machen. Dann kannste noch nen TImer stellen mit SetTimer und wenn der TImer nach 2 minuten abgelaufen ist kommt die Farbe des SPielers halt weg


  • if(strcmp(cmd, "/uav", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] != 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " You are not a Detective !");
    return 1;
    }
    if(PlayerOnMission[playerid] > 0)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " On a mission right now, can't use this command !");
    return 1;
    }
    if(UsedFind[playerid] != 0 && PlayerInfo[playerid][pDetSkill] < 401)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " You've already searched for someone, wait 2 minutes !");
    return 1;
    }
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: /find [playerid/PartOfName]");
    return 1;
    }
    giveplayerid = ReturnUser(tmp);
    if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
    {
    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "You cannot Find yourself!"); return 1; }
    new points;
    new level = PlayerInfo[playerid][pDetSkill];
    if(level >= 0 && level <= 50)
    { points = 4; }
    else if(level >= 51 && level <= 100)
    { points = 6; }
    else if(level >= 101 && level <= 200)
    { points = 8; }
    else if(level >= 201 && level <= 400)
    { points = 10; }
    else if(level >= 401)
    { points = 12; }
    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    new Float:X,Float:Y,Float:Z;
    GetPlayerPos(giveplayerid, X,Y,Z);
    SetPlayerCheckpoint(playerid, X,Y,Z, 6);
    FindTime[playerid] = 1;
    FindTimePoints[playerid] = points;
    PlayerInfo[playerid][pDetSkill] ++;
    UsedFind[playerid] = 1;
    if(PlayerInfo[playerid][pDetSkill] == 50)
    { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Your Detective Skill is now Level 2, soon you are able to find Faction Members."); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pDetSkill] == 100)
    { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Your Detective Skill is now Level 3, soon you are able to find Faction Members."); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pDetSkill] == 200)
    { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Your Detective Skill is now Level 4, you are now able to find Faction Members."); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pDetSkill] == 400)
    { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Your Detective Skill is now Level 5, you are now able to find Faction Members."); }
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Invalid Name/ID !");
    }
    }
    return 1;
    }

  • if(PlayerInfo[playerid][pMember] != 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " You are not a Detective !");
    return 1;
    }
    das nimmste komplett raus


    oder du must auch den Leader definieren :pinch:

    Einmal editiert, zuletzt von headman ()