Was bedeuten diese Warnings ?

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  • Den Warning mit dem Armylift hab ich immer... (ich hatte noch keine Lust das raus zu nehmen :D )
    Nun hab ich ein Menu gemacht, aber es kommen diese Warnings, die ich nicht kenne


    Kennt jemand die? :thumbup:

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  • Ich kann aber eigentlich keine Fehler erkennen...
    shootguns = CreateMenu("Shootguns",2, 200.0, 150.0, 120.0, 50.0);
    AddMenuItem(shootguns,0, "Normale Shootgun | Preis 3500$");


    if(CurrentMenu == shootguns)
    {
    switch(row)
    {
    case 0:
    {
    GameTextForPlayer(playerid,"Normale Shootgun gekauft",3000,3);
    GivePlayerWeapon(playerid, 234, 60);
    GivePlayerMoney(playerid,-3500);
    ShowMenuForPlayer(ammunationmenu,playerid);
    }
    }
    }


    Siehst du da vielleicht einen Fehler?
    (das ist nur ein Beispiel)



    Edit: 100 Beiträge :P

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  • Ich hab shotgun natürlich absichtlich shootgun geschrieben, um Leute wie z.b. InternetInk zu verwirren xD
    Und gute Laune zu verbreiten :thumbup:


    Dann werd ich wohl eine Lupe nehmen, und suchen :D
    ... hmmm... oder neu schreiben :rolleyes:

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  • Zeilen 3841 - 3938:
    if(CurrentMenu == ammunationmenu)
    {
    switch(row)
    {
    case 0:
    {
    ShowMenuForPlayer(pistolen,playerid);
    }
    case 1:
    {
    ShowMenuForPlayer(shotguns,playerid);
    }
    case 2:
    {
    ShowMenuForPlayer(schnell_schuss,playerid);
    }
    case 3:
    {
    GivePlayerMoney(playerid,0);// do nothing
    }
    }
    }


    if(CurrentMenu == pistolen)
    {
    switch(row)
    {
    case 0:
    {
    GameTextForPlayer(playerid,"Colt 45 gekauft!",3000,3);
    GivePlayerWeapon(playerid, 22, 100);
    GivePlayerMoney(playerid,-900);
    ShowMenuForPlayer(ammunationmenu,playerid);
    }
    case 1:
    {
    GameTextForPlayer(playerid,"Schall gedämpfte gekauft!",3000,3);
    GivePlayerWeapon(playerid, 23, 100);
    GivePlayerMoney(playerid,-950);
    ShowMenuForPlayer(ammunationmenu,playerid);
    }
    case 2:
    {
    GameTextForPlayer(playerid,"Desert Eagle gekauft!",3000,3);
    GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100);
    GivePlayerMoney(playerid,-1000);
    ShowMenuForPlayer(ammunationmenu,playerid);
    }
    }
    }


    if(CurrentMenu == shotguns)
    {
    switch(row)
    {
    case 0:
    {
    GameTextForPlayer(playerid,"Normale Shotgun gekauft",3000,3);
    GivePlayerWeapon(playerid, 234, 60);
    GivePlayerMoney(playerid,-3500);
    ShowMenuForPlayer(ammunationmenu,playerid);
    }
    }
    }


    Zeilen 6888 - 6900:
    pistolen = CreateMenu("Pistolen",2, 200.0, 150.0, 120.0, 50.0);
    AddMenuItem(pistolen,0, "Colt 45 | Preis 900§");
    AddMenuItem(pistolen,0, "Schall gedämpfte | Preis 950$");
    AddMenuItem(pistolen,0, "Desert Eagle | Preis 1000$");

    shotguns = CreateMenu("Shotguns",2, 200.0, 150.0, 120.0, 50.0);
    AddMenuItem(shotguns,0, "Normale Shotgun | Preis 3500$");


    schnell_schuss = CreateMenu("schnell Schuss",2, 200.0, 150.0, 120.0, 50.0);
    AddMenuItem(schnell_schuss,0, "Uzi | Preis 3200$");
    AddMenuItem(schnell_schuss,0, "MP5 | Preis 4000$");
    AddMenuItem(schnell_schuss,0, "AK47 | Preis 5500$");
    AddMenuItem(schnell_schuss,0, "M4 | Preis 7500$");

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  • also in den teilen, finde ich auch keinen fehler.
    Eventuel könnte ein fehler vor den ganzen zeilen sein, also ein klammer fehler der sich weiter ausbreitet und nicht vom anfang gesehen wird.

  • Komisch, das Menü funktioniert auch so wie es soll.
    Hat noch jemand eine Idee, wie ich die Warnings wegbekomme?
    Yeahh, ich hab den Fehler gefunden... Ich habe bei den new´s das Menu: vergessen :P
    + extra Frage:
    lspdwaffenpickup = CreatePickup(1254, 2, 258.4912109, 82.39862060, 1002.0, -1); // LSPD Waffen Pickup


    Was ist hierdrann falsch? Da bekomme ich auch einen Warning, wegen falscher Argument Anzahl
    Aber selbst im Wiki steht, das es so gemacht werden muss



    Edit: Bei den Pickups wird keine Virtual World angegeben. Jetzt geht´s :)



    Danke an alle !

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    3 Mal editiert, zuletzt von |-|auke ()

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  • wie meinst du das ?
    Du hast ein Pickup gemacht, und das kommt nicht mit in die Welt ?


    Ohne Virtual World Angabe, werden meine Pickups nicht angezeigt, und mit bekomme ich Warnings..
    Was ist denn nun richtig :D:D

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    Einmal editiert, zuletzt von |-|auke ()