teleport

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  • Ein Pickup: [wiki]CreatePickup[/wiki]
    und dann das Pickup einer Variable zuordnen.


    Danach einfach Porten lassen per OnPlayerPickUpPickup


    Z.b:
    OnGameModeInit:
    new pick1 = CreatePickup(....);


    //Dann bei:
    public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) //oder so
    {
    if(pickupid == pick1) return SetPlayerPos(playerid, ....);


    /Edit: verlesen sry.

    Einmal editiert, zuletzt von ]PRT[The_Gamer ()

  • Du erstellst nen Pickup, wie das geht weißt du, oder?
    Dann gibt es einen public namens "OnPlayerPickUpPickup"
    Dort wird als Parameter auch die Pickupid übergeben, die fragt man ab...
    Beispiel:
    AddStaticPickup(...);
    if(pickupid==0) {//je nach dem, welche Pickupid es ist, es wird bei 0 angefangen zu zählen (oder due deklarierst es)

  • hmm hab nu en prob


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    CreatePickup(2860.4060,2091.0569,10.8203,270.4271);
    CreatePickup(-31.095378875732, -91.871391296387, 1003.0499267578);
    SetPlayerPos(playerid, 2859.3910,2090.9944,10.8203,86.4987);


    2 Mal editiert, zuletzt von Reno ()

  • CreatePickup(2860.4060,2091.0569,10.8203);
    CreatePickup(-31.095378875732, -91.871391296387, 1003.0499267578);
    zu denen 2 das hier:
    CreatePickup(model, type, Float:X, Float:Y, Float:Z);
    und das hier so:
    SetPlayerPos(playerid, 2859.3910,2090.9944,10.8203);

  • C:\Users\***\Desktop\***.pwn(275) : warning 213: tag mismatch
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    Einmal editiert, zuletzt von Reno ()

  • JA , dir ist schon klar dass bei denen 2 die TYP und das MODEL fehlen?
    CreatePickup(2860.4060,2091.0569,10.8203);
    CreatePickup(-31.095378875732, -91.871391296387, 1003.0499267578);

    die musst du natürlich ergenzen

  • do.de - Domain-Offensive - Domains für alle und zu super Preisen
  • C:\Users\***\Desktop\***.pwn(275) : warning 213: tag mismatch
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    C:\Users\***\Desktop\***.pwn(277) : error 017: undefined symbol "model"


    CreatePickup(2860.4060,2091.0569,10.8203, 16.1953);
    CreatePickup(-31.095378875732, -91.871391296387, 1003.0499267578, 16.1953);
    CreatePickup(model, type, Float:X, Float:Y, Float:Z);

    Einmal editiert, zuletzt von Reno ()

  • OMG ich dreh noch durch xD
    du musst die 2 CreatePickup's ergenzen ... du musst model und typ hinzufügen

  • C:\Users\***\Desktop\***.pwn(275) : warning 213: tag mismatch
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    C:\Users\***\Desktop\***.pwn(277) : warning 213: tag mismatch
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    C:\Users\***\Desktop\***.pwn(277) : error 017: undefined symbol "X"[pwn]


    [pwn]CreatePickup(2860.4060,2091.0569,10.8203, 16.1953);
    CreatePickup(-31.095378875732, -91.871391296387, 1003.0499267578, 16.1953);
    CreatePickup(2860.4060,2091.0569,10.8203, 16.1953, Float:X, Float:Y, Float:Z);

    Einmal editiert, zuletzt von Reno ()

  • OMG, wenn du dir mal die grundlagen durchlesen würdest, dann währe es ....


    CreatePickup(ID, TYPE,2860.4060,2091.0569,10.8203);
    CreatePickup(ID, TYPE,-31.095378875732, -91.871391296387, 1003.0499267578);

    ID und TYPE musst du ersetzen X(

  • ah danke für die site



    C:\Users\***\Desktop\***.pwn(275) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\***\Desktop\***.pwn(276) : warning 213: tag mismatch[pwn]


    [pwn]CreatePickup(1318, 1210, 23,2860.4060,2091.0569,10.8203);
    CreatePickup(1559, 1210, 23,-31.095378875732, -91.871391296387, 1003.0499267578);


    ups sry hab das falsche gepostet

    2 Mal editiert, zuletzt von Reno ()

  • omg du checkst es einfach nicht...
    nimm das was ich dir gepostet hab und ersetz den id und type

  • omg du checkst es einfach nicht...


    Das glaub ich aber auch Ich mein was soll das ein?!


    CreatePickup(2860.4060, 2091.0569, 10.8203, 16.1953);


    Das Script braucht diese Werte um das Pickupe erstellen zu können: Model,typ,X,Y,Z Koords und das ganze wird dann so ins scipt geschrieben:

    CreatePickup(model, type, Float:X, Float:Y, Float:Z);


    Also rein logisch gesehen kann DAS

    CreatePickup(2860.4060, 2091.0569, 10.8203, 16.1953);


    doch NICHT Funktionieren :pinch: