warnings

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  • habe diese warnings
    C:\Dokumente und Einstellungen\Timo v.D\Desktop\Gta Server1\gamemodes\GFF.pwn(2961) : warning 216: nested comment
    C:\Dokumente und Einstellungen\Timo v.D\Desktop\Gta Server1\gamemodes\GFF.pwn(9216) : warning 217: loose indentation
    C:\Dokumente und Einstellungen\Timo v.D\Desktop\Gta Server1\gamemodes\GFF.pwn(9242) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Timo v.D\Desktop\Gta Server1\gamemodes\GFF.pwn(9247) : warning 217: loose indentation
    C:\Dokumente und Einstellungen\Timo v.D\Desktop\Gta Server1\gamemodes\GFF.pwn(17616) : warning 217: loose indentation
    C:\Dokumente und Einstellungen\Timo v.D\Desktop\Gta Server1\gamemodes\GFF.pwn(17637) : warning 217: loose indentation
    C:\Dokumente und Einstellungen\Timo v.D\Desktop\Gta Server1\gamemodes\GFF.pwn(28262) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "ShowMenuBurger")
    C:\Dokumente und Einstellungen\Timo v.D\Desktop\Gta Server1\gamemodes\GFF.pwn(28274) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "ShowMenuChicken")


    wer kann mir helfen
    wer die zeilen brauch teinfach psoten

  • hat nichts gebracht
    dassind die stellen


    nur noch die warnings


    C:\Dokumente und Einstellungen\Timo v.D\Desktop\Gta Server1\gamemodes\GFF.pwn(9216) : warning 217: loose indentation
    C:\Dokumente und Einstellungen\Timo v.D\Desktop\Gta Server1\gamemodes\GFF.pwn(9242) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Dokumente und Einstellungen\Timo v.D\Desktop\Gta Server1\gamemodes\GFF.pwn(9247) : warning 217: loose indentation
    C:\Dokumente und Einstellungen\Timo v.D\Desktop\Gta Server1\gamemodes\GFF.pwn(28242) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "ShowMenuBurger")
    C:\Dokumente und Einstellungen\Timo v.D\Desktop\Gta Server1\gamemodes\GFF.pwn(28254) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "ShowMenuChicken")

    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    new string[256];
    new playermoney;
    new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
    new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
    new playername[MAX_PLAYER_NAME];
    new cmd[256];
    new tmp[256];
    new giveplayerid, moneys, idx;
    cmd = strtok(cmdtext, idx);


    if(strcmp(cmd, "/clearchat", true) == 0)
    {
    if (IsPlayerAdmin(playerid) == 1)
    {
    {
    for (new a=1;a<=10;a++)
    {
    // Clearchat v2.49 by mR_FatJoe <3
    SendClientMessageToAll(0, "\n");
    SendClientMessageToAll(0, "\n");
    SendClientMessageToAll(0, "\n");
    SendClientMessageToAll(0, "\n");
    SendClientMessageToAll(0, "\n");
    GameTextForAll("Chat cleared!",6000,1);
    }
    new Player[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,Player,sizeof(Player));
    {
    format(string, sizeof(string), "*** Administrator %s clearte den Chat ***",Player);
    SendClientMessageToAll(0, "\n");
    printf(string);
    }
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,0, "\n", "Du Bist Kein Admin oO!");
    }
    return 1;
    }


    public ShowMenuChicken(i)
    {
    CluckinBell = CreateMenu("Cluckin' Bell", 2, 125, 150, 300);
    AddMenuItem(CluckinBell, 0, "Chicken Nuggets");
    AddMenuItem(CluckinBell, 1, "$5");
    AddMenuItem(CluckinBell, 0, "Chicken Wing");
    AddMenuItem(CluckinBell, 1, "$10");
    AddMenuItem(CluckinBell, 0, "Crisp Chicken");
    AddMenuItem(CluckinBell, 1, "$20");
    ShowMenuForPlayer(CluckinBell, i);
    IsMenuShowed[i] = 1;
    }


    public StreamCheckpoints()
    {
    for(new i; i<GetMaxPlayers(); i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(CheckPointShown[i] == 1)
    {
    DisablePlayerCheckpoint(i);
    CheckPointShown[i] = 0;
    }


    if(DisplayForPlayer(i))
    {
    if(GetDistanceToClosestInside(i) < GetDistanceToClosestOutside(i) && GetDistanceToClosestInside(i) < 15.0)
    {
    new cpid = GetClosestInsideID(i);
    SetPlayerCheckpoint(i,CPs[cpid][ExitX],CPs[cpid][ExitY],CPs[cpid][ExitZ],1.5);
    CheckPointShown[i] = 1;
    }
    if(GetDistanceToClosestOutside(i) < GetDistanceToClosestInside(i) && GetDistanceToClosestOutside(i) < 15.0)
    {
    new cpid = GetClosestOutsideID(i);
    SetPlayerCheckpoint(i,CPs[cpid][EnterX],CPs[cpid][EnterY],CPs[cpid][EnterZ],1.5);
    CheckPointShown[i] = 1;
    }
    }
    }
    }
    return 1;
    }

  • Das ist so geil // Clearchat v2.49 by mR_FatJoe <3 Aber der Command ist voll schlecht aufgebaut xD

    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    new string[256];
    new cmd[256];
    if(strcmp(cmd, "/clearchat", true) == 0)
    {
    if(!IsPlayerAdmin(playerid))
    {
    SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"Du Bist Kein Admin oO!");
    return 1;
    }
    for (new a=0;a<=10;a++)
    {
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA, " ");
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA, " ");
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA, " ");
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA, " ");
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA, " ");
    GameTextForAll("~g~Chat cleared!",6000,1);
    }
    new Player[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,Player,sizeof(Player));
    format(string, sizeof(string), "*** Administrator %s clearte den Chat ***",Player);
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA,string);
    printf(string);
    return 1;
    }
    if(strcmp(cmd, "/cmd2", true) == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"Dieser Cmd ist ein Test!");
    return 1;
    }
    return 0;//haste vergessen
    }//haste vergessen
    //die schließen OnPlayerCommandText ab!
    //weitere cmd fügst du vor dem return 0; ein !

    Und füge die 2 Forwards von Sony ein,kommen dann noch errors poste die

  • Hier ^^ Benjamin du hast ein bisschen viel Definiert :D


    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    new string[128]; // Definiert den String für jeden Command - Somit brauchst du ihn nicht nochmal Definieren!
    new cmd[128]; // 128 Maximale Zeichen in SAMP brauchtman keine 256 Definieren oO
    if(strcmp(cmd, "/clearchat", true) == 0)
    {
    if(!IsPlayerAdmin(playerid)){SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA," Du bist kein Admin!");return 1;}
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,pname,sizeof(pname));
    for (new a=0;a<=10;a++)
    {
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA, " ");
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA, " ");
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA, " ");
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA, " ");
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA, " ");
    }
    format(string, sizeof(string), "|___Der Chat wurde von Admin %s gecleart!___|", pname);
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA,string);
    printf(string);
    return 1;
    }
    if(strcmp(cmd, "/cmd2", true) == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"Dieser Cmd ist ein Test!");
    return 1;
    }
    return 0;//haste vergessen
    }//haste vergessen
    //die schließen OnPlayerCommandText ab!
    //weitere cmd fügst du vor dem return 0; ein !


    Etwas geändert, natürlich nutze ich normalerweiße dcmd :D


    Mfg 8o

  • @ benjamin das hab sch ja nur ganz weit ubten
    @ danke es klappt