stock CreatePlayerHouse(playerid, sellprice, HouseLvl)
{
if((ReturnNextUnusedHouseID()-1) >= MAX_HOUSES) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, ".:: [Haus]: Mehr Häuser können nicht erstellt werden.");
new house[64], Float:X, Float:Y, Float:Z; GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
new NextHouseID = ReturnNextUnusedHouseID();
new World = ReturnNextUnusedVirtualWorld();
[
pwn]error 035: argument type mismatch (argument 2)[/pwn]
Das ist diese Zeile
new house[64], Float:X, Float:Y, Float:Z; GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
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