BEim einfügen einige Fehler.!! [HILFE]

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  • HAllo,


    Ich habe eben mal etwas gemappt so ich habe umgewandelt so danach habe ich es eingefügt in meinem script f5 usw... Dann bin ich auf meinen Server connectet und es ist kein einziges Teil das an was kann das liegen. Hier mal das was ich eingefügt habe.



    Formatiert (umgewandelt)


    {16358, 2384.638671875, -1950.1536865234, 60.686275482178, 0.000000, 0.000000, 0.000000}, //
    {16358, 2430.548828125, -1958.572265625, 66.299774169922, 0.000000, 0.000000, 354.03991699219}, //
    {16358, 2430.548828125, -1958.572265625, 66.299774169922, 0.000000, 0.000000, 354.03991699219}, //
    {16358, 2430.548828125, -1958.572265625, 66.299774169922, 0.000000, 0.000000, 354.03991699219}, //
    {8678, 1519.4592285156, -1455.95703125, 1903.8670654297, 0.000000, 0.000000, 0.000000}, //
    {16357, 1494.4434814453, -1373.3178710938, 1853.7401123047, 0.000000, 322.28503417969, 268.69067382813}, //
    {16357, 1497.3159179688, -1250.5498046875, 1757.4890136719, 0.000000, 321.56726074219, 268.69067382813}, //
    {16357, 1500.0611572266, -1130.1180419922, 1658.9118652344, 0.000000, 319.91821289063, 268.81176757813}, //
    {16357, 1502.5789794922, -1008.8726806641, 1560.4360351563, 0.000000, 321.92248535156, 268.81176757813}, //
    {16357, 1503.3884277344, -886.71075439453, 1459.3872070313, 0.000000, 41.083679199219, 90.184143066406}, //
    {16357, 1501.1405029297, -769.73297119141, 1355.6322021484, 0.000000, 317.91430664063, 271.81799316406}, //
    {16357, 1499.6881103516, -654.73590087891, 1255.3060302734, 0.000000, 319.91833496094, 269.81384277344}, //
    {16357, 1498.8436279297, -537.20629882813, 1152.7163085938, 0.000000, 317.91430664063, 270.81585693359}, //
    {16357, 1496.9321289063, -417.23684692383, 1049.9691162109, 0.000000, 320.92041015625, 270.81604003906}, //
    {16357, 1494.29296875, -300.23162841797, 951.28308105469, 0.000000, 318.91632080078, 271.81799316406}, //
    {16357, 1490.3784179688, -184.99008178711, 849.03137207031, 0.000000, 317.91430664063, 271.81799316406}, //
    {16357, 1486.5308837891, -69.990829467773, 741.57385253906, 0.000000, 315.91015625, 271.81787109375}, //
    {16357, 1483.9675292969, 44.482688903809, 632.5927734375, 0.000000, 316.91223144531, 270.81591796875}, //
    {16357, 1481.3088378906, 157.38369750977, 523.40637207031, 0.000000, 314.908203125, 271.81799316406}, //
    {16357, 1478.6472167969, 267.58807373047, 414.76104736328, 0.000000, 315.91015625, 270.81585693359}, //
    {16357, 1476.8889160156, 378.95422363281, 305.0114440918, 0.000000, 314.908203125, 270.81591796875}, //
    {16357, 1474.4609375, 488.25274658203, 191.44641113281, 0.000000, 312.90411376953, 271.81799316406}, //
    {16357, 1471.9632568359, 594.09759521484, 79.309127807617, 0.000000, 313.90612792969, 270.81585693359}, //
    {16357, 1468.7377929688, 726.00244140625, 23.302207946777, 0.000000, 0.000000, 271.81799316406}, //
    {16357, 1467.0229492188, 765.94592285156, 33.855018615723, 0.000000, 21.042846679688, 272.82006835938}, //



    mhh passt net alles aufeinmal rein hoffentlich reicht das.
    Was habe ich falsch gemacht dass ich nix davon sehe?
    Danke im vorraus an jede Antwort.

    Ich habe aus meinen Fehlern gelernt,eine Teilnahme eines Reallife Projektes ist kacke wenn man nicht selbst der Hoster ist. Man kann so leicht ausgenutzt werden.


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  • mach im script immer vor die zahlen CreateObject(16358, 2384.638671875, -1950.1536865234, 60.686275482178, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(16358, 2430.548828125, -1958.572265625, 66.299774169922, 0.000000, 0.000000, 354.03991699219); //
    CreateObject(16358, 2430.548828125, -1958.572265625, 66.299774169922, 0.000000, 0.000000, 354.03991699219); //
    CreateObject(16358, 2430.548828125, -1958.572265625, 66.299774169922, 0.000000, 0.000000, 354.03991699219); //
    CreateObject(8678, 1519.4592285156, -1455.95703125, 1903.8670654297, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(16357, 1494.4434814453, -1373.3178710938, 1853.7401123047, 0.000000, 322.28503417969, 268.69067382813); //
    CreateObject(16357, 1497.3159179688, -1250.5498046875, 1757.4890136719, 0.000000, 321.56726074219, 268.69067382813); //
    CreateObject(16357, 1500.0611572266, -1130.1180419922, 1658.9118652344, 0.000000, 319.91821289063, 268.81176757813); //
    CreateObject(16357, 1502.5789794922, -1008.8726806641, 1560.4360351563, 0.000000, 321.92248535156, 268.81176757813); //
    CreateObject(16357, 1503.3884277344, -886.71075439453, 1459.3872070313, 0.000000, 41.083679199219, 90.184143066406); //
    CreateObject(16357, 1501.1405029297, -769.73297119141, 1355.6322021484, 0.000000, 317.91430664063, 271.81799316406); //
    CreateObject(16357, 1499.6881103516, -654.73590087891, 1255.3060302734, 0.000000, 319.91833496094, 269.81384277344); //
    CreateObject(16357, 1498.8436279297, -537.20629882813, 1152.7163085938, 0.000000, 317.91430664063, 270.81585693359); //
    CreateObject(16357, 1496.9321289063, -417.23684692383, 1049.9691162109, 0.000000, 320.92041015625, 270.81604003906); //
    CreateObject(16357, 1494.29296875, -300.23162841797, 951.28308105469, 0.000000, 318.91632080078, 271.81799316406); //
    CreateObject(16357, 1490.3784179688, -184.99008178711, 849.03137207031, 0.000000, 317.91430664063, 271.81799316406); //
    CreateObject(16357, 1486.5308837891, -69.990829467773, 741.57385253906, 0.000000, 315.91015625, 271.81787109375); //
    CreateObject(16357, 1483.9675292969, 44.482688903809, 632.5927734375, 0.000000, 316.91223144531, 270.81591796875); //
    CreateObject(16357, 1481.3088378906, 157.38369750977, 523.40637207031, 0.000000, 314.908203125, 271.81799316406); //
    CreateObject(16357, 1478.6472167969, 267.58807373047, 414.76104736328, 0.000000, 315.91015625, 270.81585693359); //
    CreateObject(16357, 1476.8889160156, 378.95422363281, 305.0114440918, 0.000000, 314.908203125, 270.81591796875); //
    CreateObject(16357, 1474.4609375, 488.25274658203, 191.44641113281, 0.000000, 312.90411376953, 271.81799316406); //
    CreateObject(16357, 1471.9632568359, 594.09759521484, 79.309127807617, 0.000000, 313.90612792969, 270.81585693359); //
    CreateObject(16357, 1468.7377929688, 726.00244140625, 23.302207946777, 0.000000, 0.000000, 271.81799316406); //
    CreateObject(16357, 1467.0229492188, 765.94592285156, 33.855018615723, 0.000000, 21.042846679688, 272.82006835938); //


    [size=18][color=#000099][font='Comic Sans MS, sans-serif'][b]

    Einmal editiert, zuletzt von Borsti ()

  • JA ist mir klar doch ich habe nen stunt script genommen an dem arbeite ich schon länger halt und da sind c.a 600 objecte drinne und fangen alle mit { an nicht mit CreateObject und die sieht mann auch im Game. Also an was kann es sonst liegen?

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  • ICh glaube ich bin zu blöd zum umwandeln schaut mal hier ist die Map. HAbe sie mal gepackt könntet Ihr es mal versuchen es zu konvertieren.


    http://ul.to/sbn0xg

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