Hallo
Hat vlt irg wer ne Ahnung wie man Kill to Deaht Ratio erstellen kann ? Also das einzige was ich weiss ist ,dass man die Kills durch die Deahts dividiert aber wie kann ich eine Kommazahl daraus bekommen ?
[Help] Kill to Death Ratio
- LSTNE
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Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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rechne nicht mit floats und du bekommst auch keine kommazahlen raus
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if(!strcmp("/kdr", cmdtext))
{
new Float:Rate,str[50];
Rate = (KillVariable / DeathVariable);
format(str,sizeof(str),"Deine KDR : %1.f",Rate);
SendClientMessage(playerid,0xB50000FF,str);
return 1;
} -
if(!strcmp("/kdr", cmdtext))
{
new Float:Rate,str[50];
Rate = (KillVariable / DeathVariable);
format(str,sizeof(str),"Deine KDR : %1.f",Rate);
SendClientMessage(playerid,0xB50000FF,str);
return 1;
}
if(!strcmp("/kdr", cmdtext))
{
new Float:Rate,str[128];
Rate = (Spieler[playerid][Kills] / Spieler[playerid][Deaths]);
format(str,sizeof(str),"Deine KDR : %0.2f",Rate);
SendClientMessage(playerid,0xB50000FF,str);
return 1;
}
habs versucht zu verandern klappt aber auch so nicht -
Wozu änderst du %1.f zu %0.2f ? Wenn du eine nachkomma stelle willst dann lass es so, willst du 2 dann einfach %2.f
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Wozu änderst du %1.f zu %0.2f ? Wenn du eine nachkomma stelle willst dann lass es so, willst du 2 dann einfach %2.f
es geht auch nicht darum ... egal wie ich`s verändere ist mein Kill to Death 0 und als ichs zu 0.2 geändert hatte war es 0.00 -
Habs getestet bei mir funzts liegt also wohl an deinen Variablen
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Habs getestet bei mir funzts liegt also wohl an deinen Variablen
Jo mir wird schon was einfallen aber danke fur die Hilfe -
breadfish.de
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