Frage bezüglich includes

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  • Hallo,


    Ich verstehe das jetzt nicht ganz mit den Includes also ich hatte jetzt ne include die hat auch gut funktionier par tage danach


    kommt bei meinen gamemode die meldung:


    C:\Users\\Desktop\Sonstiges\Desktop\sa-mp\gamemodes\x.pwn(4) : fatal error 100: cannot read from file: "xxx"


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Error.


    Obwohl ich gar nichts gemacht habe und dieser xxx include oben im Gamemode natürlich includiert ist + in mienen ordner include auch drinnen ist , die anderen funktioniert 1A nur jetzt halt dieses xxx nicht ..?? Hoffe jemand kann mir helfen

    Mafian´s World War [MWW] The Next Revolution of Samp!


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  • Wir wissen ja nicht mal wie die Include heißt also können wir dir auch nicht helfen 8|

    Ja z.b "Farben" Da drinnen sind nur Farben Definiert..damit ich es nicht extra im gamemode einfüge verstehst.

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  • Da schau genau das ist in der Include



    // Farben //
    #if defined _Farben_included
    #endinput
    #endif
    #define _Farben_included
    #pragma library Farben


    #define BLACK 0x000000C7
    #define WHITE 0xFFFFFFBE
    #define ORANGE 0xFF8000B8
    #define RED 0xFF0000C7
    #define BLUE 0x00AFFFFF
    #define VIOLET 0x8000FFC9
    #define GREEN 0x19FF00FF
    #define YELLOW 0xFFFF00CC
    #define PINK 0xFF80FFC7
    #define SEABLUE 0x5BB9E6CA
    #define BROWN 0x562C2CD2
    #define GREY 0xD2D2D2FF

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  • Da nimmst du einfach alle
    define blabla HEXWERT
    und kopierst sie oben in dein GM rein.
    Geht doch viel schneller.
    Sonst habe ich deine Frage nicht korrekt verstanden.

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  • Also nochmal besser erklärt..


    Ich will das die Farben in einem include geschrieben sind ( habe ich auch gemacht )
    nun muss ich ja in meinen Gamemode sowas hier einfügen


    #include <Farben> Natürlich heißt diese include im ordner Pawno>include auch genau "Farben"


    So bis jetzt ist ja alles richtig.
    aber dann kommt diese fehlermeldung


    C:\Users\\Desktop\Sonstiges\Desktop\sa-mp\gamemodes\.pwn(4) : fatal error 100: cannot read from file: "Farben"


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Error.

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  • Code
    C:\Users\\Desktop\Sonstiges\Desktop\sa-mp\gamemodes\.pwn


    Ich bin kein Scripter, damit das erstmal klargestellt ist, aber ich sehe da eventuell 2 kleiner Fehler:
    - Users\\Desktop <= da sind 2 Slashs
    - .pwn <= Ja welche pwn denn?

  • Code
    C:\Users\\Desktop\Sonstiges\Desktop\sa-mp\gamemodes\.pwn


    Ich bin kein Scripter, damit das erstmal klargestellt ist, aber ich sehe da eventuell 2 kleiner Fehler:
    - Users\\Desktop <= da sind 2 Slashs
    - .pwn <= Ja welche pwn denn?

    Hallo ^^
    das ist unwichtig, in /(hier also/ stand mein name denn ich gelöscht habe :)
    es bezieht sich alles auf die Fehlermeldung :)


    Aber gut das du aufgepasst hast ;)


    MFg Haybeat

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  • Code
    C:\Users\\Desktop\Sonstiges\Desktop\sa-mp\gamemodes\.pwn


    Ich bin kein Scripter, damit das erstmal klargestellt ist, aber ich sehe da eventuell 2 kleiner Fehler:
    - Users\\Desktop <= da sind 2 Slashs
    - .pwn <= Ja welche pwn denn?


    Das hat er rausgenommen, denn da fehlt ja der Username ;)
    Die Include kann nicht gelesen werden.
    Hat sie die Dateiendung .icl ?
    Ist sie im richtigen Ordner?

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  • Das hat er rausgenommen, denn da fehlt ja der Username ;)
    Die Include kann nicht gelesen werden.
    Hat sie die Dateiendung .icl ?
    Ist sie im richtigen Ordner?

    .icl? Bei mir heißt sie wie alle anderen also die endung .inc
    Ja im richtigen Ordnuner 100%


    Pawno -> Includes


    Danke für deine hilfe
    MFg

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  • Kein ding :)


    Und also kann keiner Weiter Helfen? :(

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  • Benutzt du die Namen der defines vielleicht 2 mal?


    Mach das in der Include mal so:

    Spoiler anzeigen
    #if !defined COLOR_BLACK
    #define COLOR_BLACK 0x000000FF
    #endif


    Wenn das nicht geht, änder mal den Namen, oder sowas.
    Bei mir gab es mal mehrere Tage einen Bug, weil eine definierte id einfach nicht ging...
    Sowas gibt es komischerweise öfters :D

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