Run Time Error 20

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Dieses Thema wurde als Erledigt markiert.

  • Hi,
    hab seit ca. ner Wocher ein Problem mit meinem Server. Und zwar kann ich (localhost) auf den Server drauf, andere allerdings nicht.
    Dazu kommt noch, dass sich keine meiner CMDs benutzen lassen.
    Hab schon alle Filterscripts einzeln und zusammen rausgenommen.
    Es steht folgender Fehler in der samp-server.exe, wenn ich sie starte:

    Zitat

    Script[gamemodes/stunt.amx]: Run time error 20: "Invalid index parameter (bad entry point)"

    ...ähnlich wie hier: Server Crasht (Ja, Forensuche benutzt!)
    Beim Compilen von Gamemodes oder Filtersripts bekomme ich keine Fehler.
    Kann mir jemand, anders als in dem Fall unter o.g. Link, helfen?

    MfG
    Madd_Dogg

  • main(){
    } auserhalb aus einem Public machen..

  • mhm, das war's irgendwie nicht, hab was falsch gemacht, musste alles neu aufbauen. X(
    Hab in ein neues Script Teile von meinem immer nach und nach eingebaut.
    Der Fehler ist jetzt zwar weg, aber meine CMDs kann ich immer noch nicht benutzen.

    MfG
    Madd_Dogg

  • mach mal das


    #if defined FILTERSCRIPT
    und



    #else main()
    {
    print("\n----------------------------------");
    print(" Blank Gamemode by your name here");
    print("----------------------------------\n");
    }
    weg,... ich mach das auch immer und hatte noch nie probs...

  • Hätt ich auch gemacht, wenn ich nicht noch ein weiteres Mal meinen Server gestartet hätte. Denn ich musste feststellen, dass nach diesem weiteren Mal mein tune-FS wieder die gleiche Wirkung hat (CMDs vom gamemode funzen nicht).

    MfG
    Madd_Dogg

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  • Hab ich alles schon ausprobiert, mit und ohne //, gelöscht und nicht gelöscht.
    Auch nach mehreren Tests auf dem Server bleiben meine CMDs unbrauchbar.
    Und nein, nicht einmal "Server: Unknown Command" kommt!

    MfG
    Madd_Dogg

  • Ah ich glaub mit dem Server Unkown Command hab ich mich vertan, ich werde dir heute Abend die Lösung posten, habe hier gerade keinen guten Editor installiert...


    Wenn ich vergess, schick mir ne PN :)



    EDIT: Mach mal beim letzten return 1; von OnPlayerCommandText zu return 0;


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    "Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher" - Albert Einstein

    Einmal editiert, zuletzt von Grex ()

  • Jaja, ich mach ja schon^^
    Eine Frage noch dazu: Was hat das damit zu tun, dass ich die CMDs von meinem GM nicht benutzen kann, wenn der Wert "ja" ist? Und warum kann ich sie benutzen, wenn der Wert "nein" ist?

    MfG
    Madd_Dogg

  • Keine Ahnung ob es so stimmt, aber wenn im Filterscript "Ja" steht, sprich am Schluss return 1; dann ist für ihm das Thema erledigt, und sucht in andere Scripts nicht mehr weiter. Ist es auf 0 sprich nein gestzt, dann sucht er nach dem Befehl weiter.