Hallo,
Ich würd gerne machn, dass jeder Spieler ein bestimmtes Bild auf dem Bildschirm sieht.
Jedoch fuunktioniert es nicht, weiß jemand was darann nicht stimmt?
local rootElement = getRootElement()
local screenWidth,screenHeight = guiGetScreenSize()
function renderDisplay ( )
local seconds = getTickCount() / 1000
local angle = math.sin(seconds) * 80
dxDrawImage ( screenWidth/2 - 50, 0, 325, 42, "test_logo.png", angle, 0, -120 )
end
function HandleTheRendering ( )
addEventHandler("onClientRender",rootElement, renderDisplay)
end
addEventHandler("onClientResourceStart",rootElement, HandleTheRendering)
mfg Kaiza